Judgewood: Difference between revisions
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25.96 MHz: "... leaving Judgewood, counted twenty or so outside ... they're just wandering around ... a lot of buildings with lights on ... infrastructure looks intact ... some survivor activity in the Peet Building ..." --[[User:Rat of Steel|Rat of Steel]] 13:42, 1 June 2009 (BST) | 25.96 MHz: "... leaving Judgewood, counted twenty or so outside ... they're just wandering around ... a lot of buildings with lights on ... infrastructure looks intact ... some survivor activity in the Peet Building ..." --[[User:Rat of Steel|Rat of Steel]] 13:42, 1 June 2009 (BST) | ||
Revision as of 16:13, 1 June 2009
Suburb of Judgewood | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Update Judgewood's Danger Level | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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View Danger Center | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Known groups in this suburb:
Key buildings in Judgewood:
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Suburb Number: 12 |
Judgewood is a suburb of Malton, located in the northwest of the city. [2, 2] On the city map. The town center around Perceval NT, Brentnall Grove PD and the old "Teafort" Junkyard has long been home to The Grove who have traditionally kept Judgewood a safe suburb for new players to level up in.
Resource Buildings
Fire Stations
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Hospitals
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NecroTech Facilities
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Police Departments |
Malls
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Bulletin Boards |
Revive Points
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Recent News
Please: recent news at the top (signed & NPOV). Old news can be archived.
June 2009
June 1st
25.96 MHz: "... leaving Judgewood, counted twenty or so outside ... they're just wandering around ... a lot of buildings with lights on ... infrastructure looks intact ... some survivor activity in the Peet Building ..." --Rat of Steel 13:42, 1 June 2009 (BST)
McZeds
Crystal Method Food Conglomerate operates the local McZed's™ number 3 at the The Organ Arms. Drop in for a snack or a place for a quiet drink. (See Menu at McZeds.)
McZeds™ | |
This User or Group eats at McZeds™. They also support the Use of Corpses for High Quality Processed Fast Food. |
Revive Points
Currently working revive points in Judgewood are keeping revive queue lengths down. They are:
- The Cemetery 1NE of the Police Department at (16,11).
- The Cemetery 1NW of the Fire Station at (11,13) which is maintained by McZeds.
There is a discussion on the talk page regarding changing or optimizing this suburb's RPs. Please join the discussion there. Asheets 22:25, 8 May 2008 (BST)
Entry Points
The current entry points for survivors and safehouses for lower level survivors without free running (at resource buildings) are:
- Brentnall Grove Police Department [15,12]
- St Wilfrids Hospital [15,14]
- Higgin Square Fire Station [12,14]
There maybe others in the suburb and although entry points are reliable they may be overbarricaded on occasion. Alternatively see the Judgewood Barricade Plan for details on other entry points and locations.
Judgewood Barricade Plan
Judgewood now has a barricade plan to help combat against overbarricading. Leave any comments about it on the relevant talk page.
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