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==='''書''' ([[Book]])===
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:*''可尋得地點: 圖書館、購物中心的書點、學校、垃圾場、兵營、發電廠(2.9%/4.5%)''
:*''可尋得地點: 圖書館、購物中心的書店、學校、垃圾場、兵營、發電廠(2.9%/4.5%)''
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有10%的機會可以獲的 1 [[XP]] (職業為科學家[[Scientists|科學家]]者,可以獲的2 XP)。在搜查圖書館時,尋獲機率將近100%。在使用時有少部份的機率會因此拋棄此書或閱畢此書。閱讀書本會花費你 1 [[AP]]。
有10%的機會可以獲的 1 [[XP]] (職業為[[Scientists|科學家]]者,可以獲的2 XP)。在搜查圖書館時,尋獲機率將近100%。在使用時有少部份的機率會因此拋棄此書或閱畢此書。閱讀書本會花費你 1 [[AP]]。
 
==='''啤酒''' ([[Beer]])===
[[Image:Beer.jpg|150px|right]]
:*''可尋得地點: 倉庫、購物中心的酒店、[[Auto Repair Shops|汽車修理廠]](L2.9%)、酒店、俱樂部、兵營''
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可以恢復 1 HP 。只能使用一次。無法治癒感染。
(它很有效的傳播你有健身這個技能,所以人們常用此在名單裡尋找那些,雖然已經滿了 HP 50 ,但卻有可能並非完全回復的那些需要治療的人)
 
從2008年5月28日的遊戲內容更新後,開放了幾個家庭用品成為武器,其中包括啤酒瓶。它的基礎命中率為10% (如習有[[Hand To Hand Combat|肉搏戰]]技能,命中率為25%),可造成3點傷害 - 此攻擊力同等於消防斧(在沒有[[Axe Proficiency|斧頭專長技能]]的情況下)。無論如何,啤酒瓶在使用過一次之後就會破碎。
 
==='''酒''' ([[Wine]])===
[[Image:Wine.jpg|150px|right]]
:*''可尋得地點: 購物中心的酒店、酒店、俱樂部、兵工廠、大教堂、旅館、汽車旅館''
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可以恢復 1 HP 。只能使用一次。無法治癒感染。
(它很有效的傳播你有健身這個技能,所以人們常用此在名單裡尋找那些,雖然已經滿了 HP 50 ,但卻有可能並非完全回復的那些需要治療的人)
 
從2008年5月28日的遊戲內容更新後,開放了幾個家庭用品成為武器,其中包括酒瓶。它的基礎命中率為10% (如習有[[Hand To Hand Combat|肉搏戰]]技能,命中率為25%),可造成3點傷害 - 此攻擊力同等於消防斧(在沒有[[Axe Proficiency skill|斧頭專長技能]]的情況下)。無論如何,酒瓶在使用過一次之後就會破碎。


=='''武器'''(Weapons)==
=='''武器'''(Weapons)==
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   平均每次傷害力: 1  
   平均每次傷害力: 1  
   殺死一名50hp的玩家需: 50次攻擊(50AP)
   殺死一名50hp的玩家需: 50次攻擊(50AP)
===='''西洋劍'''([[Fencing Foil ]])====
  傷害力:2
  基礎命中率:10%
  可尋得地點:購物中心的運動用品店(Mall Sports Stores) , 體育場(Stadiums)
  基礎命中率::10%
  平均每次傷害力: 0.2
  殺死一名50hp的玩家需: 250次攻擊(250AP)
  肉搏戰鬥('''[[Hand To Hand Combat]]'''): 25%(10%+15%)
  平均每次傷害力: 0.5
  殺死一名50hp的玩家需: 100次攻擊(100AP)
  說明:
  西洋劍的攻擊模式和損害與棒球手套相同,所以在大多數的情況之下,它是所剩下的最糟攻擊武器選擇。這也許可以歸咎於西洋劍大
  多以運動用具的形式出現,因此它既鈍又柔軟易彎折。
  殭屍原本只能使用棒球手套、鐵橇、長管作為武器攻擊活人。但在後期的遊戲更新中,它們被賦予了可以使用"所有運動器材"為武器
  攻擊活人的能力,例如西洋劍。


==有用的物品 ([[Useful Items]])==
==有用的物品 ([[Useful Items]])==
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==='''防彈背心''' ([[Flak Jacket]])===
==='''防彈背心''' ([[Flak Jacket]])===
    ''‧可尋得地點: 兵工廠 (2%), 警察局 (2%), 垃圾場 (1%?)''
    ''‧重量: 2%''
防彈背心可以吸收百分之二十的傷害,但是單次傷害大於4以上才會有用。當你找到一件防彈背心的同時,防彈背心會自動穿上而不必額外花AP穿上。如果你手癢去點防彈背心的話,系統會告訴你「你已經穿上防彈背心了。」,然後吃掉你一點AP。
防彈背心是生人用來對抗PKer,或者是當生人變成殭屍時,用來抵抗生人攻擊殭屍造成的傷害。因為殭屍打人最多也才4。
穿兩件以上的防彈背心是沒有辦法降低更多傷害,只會占你的空間而已。
==='''燃油''' ([[Fuel Can]])===
==='''燃油''' ([[Fuel Can]])===
[[Image:Fuel_can.jpg|150px|right]]
:*''可尋得地點: [[Auto Repair shops|汽車修理廠]](4.3%/6.3%)、工廠(2.4%/5.4%)、倉庫(~2%/~4%)、停車場(2%)、發電廠(2.1%/4.5%)、垃圾場(1%)、[[Storehouses|倉儲]]、[[Vehicle Depots|車輛倉儲]]、街上''
:*''重量: 10%''
用來使發電機運轉。一桶燃油可以使發電機運轉120小時。為發電機補充燃油的方式很簡單,當你在擁有發電機的建物中時,點擊 "燃油" 使用即可。燃油本身是可以單獨使用的物品。當發電機顯示這兩種狀態時可以添加燃油 (...it is low on fuel./燃油存量少 或 ...it is out of fuel./燃油用光了)。當你試圖將燃油添加在沒有顯示這兩種情況的發電機時,他會顯示 "The generator's fuel tank is full./該發電機燃油充足." 的訊息。燃油無法發生效果,但你會損失 1 AP 。
在2008年5月28日的遊戲內容更新裡,開放了幾個家庭用品成為武器,其中包括燃油。它的基礎命中率為10% (如習有[[Hand To Hand Combat|肉搏戰]]技能,命中率為25%),可造成1點傷害。所以實際上它造成的傷害和揮拳攻擊的傷害相同。但是不同點在於,燃油它可以浸溼攻擊目標的衣物。在多次攻擊使用之後,燃油將會用完及被捨棄。如果以火燄槍射擊被潑上燃油的目標,將會造成相當大的傷害。如果以燃油攻擊路障,將會出現此訊息,"你用燃油桶撞擊路障發出了噹啷聲",且此舉動不會造成任何損害。
==='''衛星定位系統''' ([[GPS Unit]])===
==='''衛星定位系統''' ([[GPS Unit]])===
==='''手機''' ([[Mobile Phone]])===
==='''手機''' ([[Mobile Phone]])===
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[[Category:PTT]]

Latest revision as of 23:38, 24 April 2012

The contents of this guide are translated from other articles of UD-Wiki.

這是PTT的中文心得。

新手上路

這城市正被毀滅,數個月前,城市內發生了暴動,軍方封鎖了整個城市。生還者和毫無意識的殭屍就在這空間內進行生死搏鬥,為了這城市的和平,以及他們的家.....這城市正被毀滅,死亡的氣息佈滿了整個街道.....

Urban Dead 是個架設在 cgi 程式上的網頁遊戲,使用座標式貼圖,完全免費,玩家必須在城市內和殭屍搏鬥,或是成為殭屍的一員讓城市陷入混亂!你們便是控制這城市未來的關鍵人物!!

這個遊戲的特點,每天只能玩幾分鐘,想多玩會沒行動點。因此不會影響生活正常作息。

[遊戲首頁]:註冊僅需帳號密碼,e-mail不填的話只是遺失密碼會找不會來。

[詳細中文介紹]:一月以後就沒更新,資訊有點舊,不過基本遊戲方式沒變。

[Malton市地圖]

[勢力分布圖]:玩生人的新手盡量別往紅色區域。

[PTT Group的wiki首頁]:一開始註冊會要你選職業,建議新手選:

進入遊戲後,左上角的九宮格為所在位置以及移動介面。最上方的大字是所在的區域名稱,下面有九個位置按鈕在九宮格裡,你真正的位置是在中間的那一格,當按下周圍的位置按紐你就可以移過去那一格。在九宮格中也可以看到活人的名字和殭屍數量 (你看不到殭屍玩家的名字)。

左邊中間是你的基本訊息,例如:

  • You are statue. You have 50 Hit Points and 0 Experience Points. (你是 statue(玩家名稱)。你有 50 點生命值和 0 點經驗值。)
  • You have 50 Action Points remaining. (你剩下 50 點行動點數。)

點你自己的玩家名稱,之後再點左下角的按鈕,可以編輯你的腳色情報,在Group區輸入PTT吧!!

回到操作介面。右上角一堆英文為所在位置的狀態描述。如果是建築物的話會顯示防護等級(見文章"柵欄等級"),以及建築物的設備(發電機、廣播收發器),下面還會顯示出跟你在同一位置的玩家姓名,點進去的話可以看對方的介紹。

右邊中間的按紐為可以做的動作。最常見的動作:

  • [Enter XXX] 進入某棟建築物。
  • [Search the area] 在這個位置尋找物品,可重複搜尋。
  • [Speak] 說話,可說中文。
  • [Attack with XXX] 用某種武器攻擊。
  • [Drop XXX] 丟掉某樣東西。

每個人最多有50AP,每做一個動作或移動一格要花1AP,每半小時會回復1AP,所以一天過完大概會回到滿。當你沒有AP時,你的人物仍然是在線上的,任何其他玩家(包括殭屍)都可以看到甚至攻擊到你。所以用完AP前,一定要好好地把自己藏在安全的建築物裡。

另外這個遊戲沒有強制禁止多重帳號,但一台電腦一天只能讀取控制頁面160次,因此頂多一次玩三個帳號吧。

柵欄等級

右上角對位置描述中最重要的就是柵欄等級(Barricade),柵欄是生人防止殭屍進入建築物所做的防護措施。

由上而下為建築物的柵欄等級由低排到高:

  • wide open 無柵欄,生人和殭屍都可以進入。
  • Closes door 生人可以進入,殭屍不可。
  • Loosely Barricaded 生人可以進入,殭屍不可。
  • Lightly Barricaded 生人可以進入,殭屍不可。
  • Quite Strongly Barricaded 生人可以進入,殭屍不可。
  • Very Strongly Barricaded (VS) 生人可以自由進入的最高等級。
  • Heavily Barricaded 生人和殭屍皆禁止進入。
  • Very Heavily Barricaded 生人和殭屍皆禁止進入。
  • Extremely Heavily Barricaded (EHB) 生人和殭屍皆禁止進入。最高防護等級。

防護等級越高,殭屍要把柵欄拆掉所花的時間就越多。相對來說裡面的人越安全。關於離開建築物,不管防護等級多高,你只要點一下九宮格上其他的位置就可以出來了,但能不能進去就要看防護等級。

玩家一開始進遊戲當生人時,應該先找一棟Strongly等級的建築物,Very Strongly (VS)的猶佳,當AP快用完時,就躲到裡面以防其他時間被殭屍攻擊。

賺取經驗

左邊的Buy skills按下去可以用你的經驗值買實用的技能。每個技能依職業不同,需要75exp、100exp或是150exp。

賺取經驗值的方法主要有三:

1. 攻擊非我族類玩家

生人攻擊殭屍、殭屍攻擊生人都可以獲得經驗值。獲得經驗值等同造成的傷害多寡,攻擊又分肉搏和槍擊;肉搏攻擊不需彈藥,但攻擊力較低。槍擊需要尋找彈藥,但攻擊力較高。

生人要肉搏攻擊請去消防局(Fire Station)內找一支消防斧(Fire Axe) 要槍類攻擊請去警察局(Police Department)或軍火庫(Armory)內找手槍、散彈槍和子彈 (pistol、shotgun、pistol clip、shotgun shell)

與肉搏相關的技能:

  • Hand To Hand Combat (肉搏戰):近戰武器精準度增加 10%
    • Axe Proficiency (斧頭專長):斧頭精準度增加 25%。

與槍擊相關技能:

  • Basic Firearms Training (基礎槍械訓練):手槍散、彈槍精準度增加 25%。
    • Pistol Training (手槍訓練):手槍精準度增加 25%。
      • Advanced Pistol Training (進階手槍訓練):手槍精準度增加 10%。
    • Shotgun Training (散彈槍訓練):散彈槍精準度增加 25%。
      • Advanced Shotgun Training (進階散彈槍訓練):散彈槍精準度增加 10%。

沒有學會技能前要擊中敵人非常困難,

  • 因此建議消防員先走肉搏路線
  • 軍人、警察先走槍技路線

2. 對殭屍採集DNA

生人可以使用DNA Extractor採集殭屍的DNA,每採一次 4 Exp 一隻殭屍一天只能被採取一次。DNA Extractor可以在死靈科技建築物內找到,可重複使用。欲使用DNA Extractor必須先學會一個技能:

  • NecroTech Employment (死靈科技雇員):使用 DNA Extractor (DNA 蒐集器) 的必要技能,並可辨認死靈科技建築。

若採取DNA後發現牠的名子是??? 下面有一句 Warning: Cortex damaged. Do not attempt to revive. 代表你採取到一隻有腦殘技能的殭屍,他的DNA比較難採集,需要多試幾次或是放棄。

若採取DNA之後出現:SPECIMEN ALREADY FILED 則代表這個位置的殭屍今天都已經被採集DNA了,請換個位置找其他殭屍。

這方法適合一開始就有DNA蒐集器和技能的死靈研究員使用。當附近有大量殭屍集團的時候適用,經驗會生的非常快,但附近殭屍越多也相對危險。


3. 醫療

對其他血沒滿的玩家(人或殭屍)使用FAK(急救箱),成功的醫療一次 5 Exp。FAK初期去有電力供應的醫院(Hospital)比較找的到。有個技能可以知道周圍的玩家有多少血:

  • Diagnosis (診斷):可查看附近生還者之生命值。

沒學會的話就只能聽其他玩家的說話,有些玩家需要補血的時候會發聲求救。不然就是到街上醫療殭屍,街上的滿多殭屍血沒滿,只是不建議就是了。

這個技能在殭屍與生人有互動的地區適用,在太和平的地方你會找不到有損血的玩家。

技能(Skills)

先學再說
重要
次重要
有空再學


軍人技能(Military skills)

  • Basic Firearms Training (基礎槍械訓練):所有槍械精準度增加 25%。
    • Pistol Training (手槍訓練):手槍精準度增加 25%。
      • Advanced Pistol Training (進階手槍訓練):手槍精準度增加 10%。
  • Shotgun Training (散彈槍訓練):散彈槍精準度增加 25%。
    • Advanced Shotgun Training (進階散彈槍訓練):散彈槍精準度增加 10%。
  • Hand To Hand Combat (肉搏戰):近戰武器精準度增加 15%。
    • Knife Combat - An extra +15% to hit with a knife.
    • Axe Proficiency - An extra +15% to hit with an axe. The Firefighter begins with this skill.
  • Free Running (飛簷走壁):生人玩家可從建築物內部直接移動到另一棟建築物內部,不受柵欄限制。

平民技能(Civilian skills)

  • Shopping (購物):在購物中心搜尋時,可以指定要尋找的商店。
    • Bargain Hunting (搶便宜):在購物中心搜尋時,找到物品的機率增加 25%。
  • Body Building (健身):讓生命值上限從 50 提升到 60。
  • Tagging:Player's spraycans last longer. XP bonuses are awarded for tagging certain buildings.
  • Construction (建築):能在建築物外頭建築柵欄。
  • Radio Operation:Player is able to broadcast within the restricted 26.00-28.00 MHz range using a Radio Transmitter.

科學技能(Scientific skills)

  • NecroTech Employment (死靈科技雇員):使用 DNA Extractor (DNA 蒐集器)的必要技能,並可辨認死靈科技建築。
    • Lab Experience (研究室經驗):使用 NecroTech Revivification Syringe (復活針筒) 的必要技能。用一次針頭 10 AP。
      • NecroNet Accesss (死靈網路存取):在有電力供應的NecroTech Buildings 內可使用死靈網路顯示附近 9x9 範圍所有被標記的殭屍、讓腦殘殭屍復活、或花 20 AP 製造復活針筒。
  • First Aid (急救) - 使用 First Aid Kit (急救包) 治療的時候,可以多回復 5 HP(總共 10 HP). Medic (軍醫) 的初始技能.
    • Surgery (手術) - 在有電的hospitalinfirmary 內使用 FAK 可以再多回復 5 HP(總共 15 HP).
  • Diagnosis (診斷):可查看在同一格室外或室內生還者之生命值。

殭屍獵人技能(Zombie Hunter skills)

  • Headshot (爆頭) - 十級以上的生人可學:被殺死的殭屍需要多花費 5 AP 才能站起。

殭屍技能(Zombie skills)

A "Scent Death" map.
  • Scent Fear(恐懼嗅獵):在房間描述中, HP 少於 25 的活人,名字旁會標註為「受傷」(wounded);少於 13 HP,標註為「瀕死」(dying)。兩者都會在地圖上標註 * 號。
  • Scent Blood(血液嗅獵):在活人名字後,顯示其血量。被咬傷感染的活人,血量以亮綠色顯示。
  • Scent Trail(蹤跡嗅獵):使殭屍可以得知最近所接觸的活人目前所處位置。(該活人必須處於10格內,且非死亡或復活狀態。)
  • Scent Death(死亡嗅獵):
  1. 使殭屍或活人可以分辨一堆屍體中,處於復活狀態的數量。顯示訊息:『There are x dead bodies here. y of them smell strange.』。 ( x: 屍體總數, y: 處於復活狀態的屍體數量。) 
  2. 殭屍可以花費 1 AP 使用死亡嗅獵以觀看死亡嗅獵地圖,地圖顯示五格內的屍體與殭屍數量。(如右圖,綠色為殭屍,紅色為屍體,亮度越高表示數量越多。你無法得知確切的數量,只能由明暗程度概估。)


  • Digestion(血肉吸噬):殭屍咬傷敵人時,可以恢復HP,恢復的值相當於所造成的傷害 。
  • Infectious Bite(咬傷感染):使被咬傷的活人受到感染,每進行一次行動都會減 1 HP (說話除外)。只要使用急救箱便能治癒。感染造成的額外傷害並不會提供殭屍經驗值。(注意:如果你帶著面具,將不能噬咬任何人。)


  • Vigour Mortis(死亡活力):殭屍所有非武器的攻擊,獲得10%命中率加成。死亡職業(Corpse class)一開始就有此技能。
  • Neck Lurch(噬咬咽喉):殭屍的噬咬攻擊,命中率再加10%。
  • Death Grip(死亡撕抓):撕抓攻擊,命中率再加15%。
  • Rend Flesh(撕裂血肉):撕抓攻擊傷害額外加 1 點。
  • Tangling Grasp(死纏爛打):撕抓攻擊打中活人時,接下來對該目標的攻擊命中率+10%,直到失去對目標的掌握為止。攻擊沒命中,將有50%機率失去對目標的掌握。(對殭屍攻擊,此技能無作用。)
  • Feeding Drag(獵食拖曳):殭屍可以把血量少於 12HP 的活人,從(沒有柵欄且為開門狀態的)屋內拖到街上。


  • Memories of Life(生前記憶):使殭屍能開門。
  • Death Rattle(死亡囈語):使殭屍能夠說話,但可使用的字眼和發音非常有限。12
  • Feeding Groan(獵食呻吟):使殭屍能夠發出咆哮聲,附近六格內的玩家都會聽見。
  • Ransack(建築破壞):使殭屍能夠破壞廢棄(無活人的)建築內部,每次破壞得 1 XP;五次破壞後,建築為毀壞狀態(ruined),此狀態下搜索物品機率下降。欲修復毀壞建築,需在無殭屍時,以建築技能使用工具箱
  • Flailing Gesture(殭屍手勢):使殭屍能夠指出人、物體、建築、方向。


  • Lurching Gait(步履蹣跚):殭屍移動一格只要花 1 AP (沒有此技能則要花 2 AP )。
  • Ankle Grab(腳踏實地):殭屍被殺後,只要花 1 AP 就能重新站起來;若是被爆頭殺死,則要 6 AP。


  • Brain Rot(腦殘):使殭屍難以被採集DNA,也難以被復活。

建議

  • 警察和軍人先學完「手槍訓練」後,再學「飛簷走壁」
  • 消防員先學完「肉搏戰」後,再學「飛簷走壁」
  • 科學家和醫療路線可以直接學「飛簷走壁」,不用管手槍訓練和肉搏戰。想走醫療路線的接下來應該要學「診斷」
  • 然後大家接下來應該都要學「購物」和「搶便宜」,進到Mall中大幅提高找到FAK和彈藥的機率。

說明:

  • 飛簷走壁可以讓你從沒防護等級的建築物進到高度保護的建築物,除了不易死之外,還可以進到重要據點Mall。非常重要。
  • 槍械訓練、死靈雇員、診斷關係到經驗值的成長,想要升級快一點最好掌握到至少兩項。
  • 購物和搶便宜是當你學到飛簷走壁進到有電力供應的Mall時會用到,大幅增加搜尋物品(彈藥手槍急救箱)的機率。
  • 健身讓你HP上限增加,有診斷技能的殭屍總是從血少的開始殺起,這個技能可以讓你活更久。
  • 建築讓你可以增加所在建築物柵欄等級,通常需要你親手建柵欄時代表那個位置滿危險的,用飛簷走壁進到高保護的建築物比較實在。
  • 研究室經驗和死靈網路存取是當你基本技能都學好,有能力幫助別人時才學,因為做針頭和打針需要花費非常多的AP,得到的經驗值又少。但幫人復活是減少殭屍數量最實際的方法。
  • 爆頭能浪費殭屍的行動點數,當大型戰鬥發生時才需要這個技能。

地點建築

如何分辨自己的位置?

  • 看這張圖 [[1]] 左上角是玩家所在的區域(Suburb),以這張圖為例是Pitneybank,左邊九宮格中間那格的英文是你的所在地,以這張圖為例是a warehouse,到地圖網頁 [[2]] 先點你的所在地(Pineybank),再找出你所在的位置(a warehouse),因為很多個地方都叫a warehouse,因此你要比對一下附近的建築物,就會發現你所在的位置。位置英文下方會有座標,[83, 41]即為這個地方的座標。

對初學者來說,重要的建築物:

  • Mall(購物中心): 生人次重要的據點,擁有技能的生人可以在Mall中很容易的找到彈藥、槍枝、FAK、科技產品等實用的東西。Mall的面積都是2x2,生人佔據的Mall防護等級幾乎都是EHB,一定要飛簷走壁才能從旁邊防護等級低的建築物過去。在地圖上的顏色: 白色
  • Armoury(軍火庫): 整個 Malton 市只有兩個軍火庫,它的防護等級最高只能VS,所以生人可以自由進出,但也相對的危險,防護等級VS比EHB容易攻破的多裡面可以找到彈藥和槍枝。在地圖上的顏色: 灰色
  • Police Department(警察局): 可以找到彈藥槍械,在附近殭屍不多的時候,盡量會維持在VS的防護等級,方便低等級的生人進入。是等級低玩家聚集的地方。在地圖上的顏色: 藍色醒目框
  • Hospital(醫院): 可以在裡面找到FAK,有外科手術(Surgery)技能的玩家可以在有電力供應的醫院中用FAK一次回15點血。生人常聚集的地點。地圖上的顏色:紅色
  • NecroTech Building(死靈建築): 裡面可以找到DNA蒐集器、復活針頭。高等級玩家的聚集地。有電力供應的死靈建築可以讓有技能的玩家製作針頭。生人最重要的據點,殭屍首要攻擊目標。在地圖上: 淺藍底紅字

地點 (由玩家們自行定義的地點):

  • Entry Point: 通常在Mall的附近,保持在VS,讓生人可以利用飛簷走壁進入高度保護的Mall。
  • Revive Point: 通常在死靈建築附近。讓想要復活的玩家聚集,有針頭的玩家會到此處幫人打針,以免復活到不想復活的玩家。不要攻擊站在復活點的殭屍,要是你在這邊等復活也不要攻擊生人或是殭屍,會被某些生人大團體列入黑名單。

註:VS、EHB請看文章「柵欄等級」,FAK為急救箱的縮寫。

如何復活

玩生人被別人掛了就會變殭屍,想要變回人就必須找人幫你復活。復活之後不要立刻站起來,等到AP夠多,讓你有AP去找避難所後再站起來,不然站起來又被打趴很浪費時間。

  • 1. 最直接的方法,就是用自己的分身或是找有玩的板友幫你打針復活。要人幫忙的話需要把座標和Profile link給對方才行,還有當別人幫你打針的時候你必須是站立的狀態喔!!躺著是不能打針的。Profile Link就是把你名子點下去的那個連結,不然不能指定復活唷。
  • 2. 利用CDF和DME工具復活。原則上就是把你的位置和Profile link輸入網站,就站好等著他們的人幫你復活。CDF有固定的復活點,DME則可隨便位置,但大致上還是不要離死靈建築太遠比較好。
  CDF: http://cdf.aypok.co.uk/public/
  DME: http://www.ud-malton.info/revive_requests.cgi
  • 3. 利用Wiki的復活點。[[3]] 某些地區點進去都會有公認的復活點,不過在那邊等的效率會比上兩者低。

PS 殭屍的Mrh?是指「我要復活」,但要對著人說,他才聽的到,所以不常用到啦。

Round.PNG

殭屍是最危險的﹝對於都玩生人沒有殭屍技能的板友而言﹞一不小心就會又被打死+爆頭=15AP才站得起來,如何在殭屍狀態下不被打死而是被打針復活呢,我想最好是先跟板友約好復活時間,時間到了再站起來,如果你是在RP點跟一群殭屍站在一起,記得要先給你的profile,復活者才認得出你。

如果你成為殭屍而且被打針了,恭喜你,你快要變回人類了,但是不要急急忙忙的爬起來,多躺一下讓AP回復吧,等AP夠多了再一口氣衝進建築物內。

站起來(stand up)所花的 AP

Headshot No Headshot
Ankle Grab 6 AP 1 AP
No Ankle Grab 15 AP 10AP

術語縮寫

縮寫:

  • 1N 2E 表示距離此處 上方一步 右方兩步 的位置
  • 3S 4W 表示距離此處 下方三步 左方四步 的位置
  • FAK 急救箱 (First Aid Kit)
  • NT 死靈建築物 (NecroTech Building)
  • PD 警察局 (Police Department)
  • VS 生人能自由進入的最高建築防護等級 (Very Strongly barricaded)
  • EHB 最高的建築防護等級 (Extremely Heavily barricaded)

專用術語:

  • HP 生命力,被打到0就會變殭屍啦。
  • AP 行動點數,每做一個動作就要花一點。快花完時就只能躲在建築物等待回復。
  • XP 或是EXP,用來購買技能的經驗值,技能依照你的職業不同,每個技能需要75~150不等的XP
  • overbarricade (過度築防) 用於entry point、警察局、消防局、醫院,指說防護等級被人增築超過VS,使得生人無法自由進出。
  • Pker: 專門殺生人的生人玩家。會被某些團體列入黑名單。
  • Gker: 專門毀壞發電機的生人玩家。會被某些團體列入黑名單。
  • Rker: 專門毀壞radio的生人玩家。會被某些團體列入黑名單。
  • Entry Point(進入點): 通常定義在Mall或NT附近的某個建築物,保持在VS,讓生人可以利用飛簷走壁進入高度保護的Mall或NT。
  • Revive Point(復活點)(RP): 通常在NT附近位置會有人噴上Revive Pt.。讓想要復活的玩家在這聚集,有針頭的玩家會到此處幫人打針,以免復活到不想復活的玩家。不要攻擊站在復活點的殭屍,要是你在這邊等復活也不要攻擊生人或是殭屍,會被某些團體列入黑名單。有些地方會被噴上假的Revive Pt.,要注意分辨。如果附近沒有NT,很有可能是故意吸引殭屍的假Revive Pt.。可以到Wiki或CDF查看比較多人公認的復活點。
             Wiki: http://wiki.urbandead.com/index.php/Suburb
             CDF:  http://cdf.aypok.co.uk/revive_points/
  • Profile Link: 你玩家名子點下去的那個連結
  • User ID: Profile Link網址最後面的那串數字
  • combat reviving: 是指把針頭當武器一樣使用(殭屍來就插針),這麼做可能會復活到不想復活的人(他會去跳窗)或甚至復活到RK,GK,Zombie Spy等等更糟的人


負重(Encumbrance)

定義

遊戲中的物品(items)是有重量的。玩家的最大負重為100%。

物品重量列表


物品 (Items)

(Book)

Book.jpg
  • 可尋得地點: 圖書館、購物中心的書店、學校、垃圾場、兵營、發電廠(2.9%/4.5%)
  • 重量: 2%


有10%的機會可以獲的 1 XP (職業為科學家者,可以獲的2 XP)。在搜查圖書館時,尋獲機率將近100%。在使用時有少部份的機率會因此拋棄此書或閱畢此書。閱讀書本會花費你 1 AP

啤酒 (Beer)

Beer.jpg
  • 可尋得地點: 倉庫、購物中心的酒店、汽車修理廠(L2.9%)、酒店、俱樂部、兵營
  • 重量: 2%


可以恢復 1 HP 。只能使用一次。無法治癒感染。 (它很有效的傳播你有健身這個技能,所以人們常用此在名單裡尋找那些,雖然已經滿了 HP 50 ,但卻有可能並非完全回復的那些需要治療的人)

從2008年5月28日的遊戲內容更新後,開放了幾個家庭用品成為武器,其中包括啤酒瓶。它的基礎命中率為10% (如習有肉搏戰技能,命中率為25%),可造成3點傷害 - 此攻擊力同等於消防斧(在沒有斧頭專長技能的情況下)。無論如何,啤酒瓶在使用過一次之後就會破碎。

(Wine)

Wine.jpg
  • 可尋得地點: 購物中心的酒店、酒店、俱樂部、兵工廠、大教堂、旅館、汽車旅館
  • 重量: 4%


可以恢復 1 HP 。只能使用一次。無法治癒感染。 (它很有效的傳播你有健身這個技能,所以人們常用此在名單裡尋找那些,雖然已經滿了 HP 50 ,但卻有可能並非完全回復的那些需要治療的人)

從2008年5月28日的遊戲內容更新後,開放了幾個家庭用品成為武器,其中包括酒瓶。它的基礎命中率為10% (如習有肉搏戰技能,命中率為25%),可造成3點傷害 - 此攻擊力同等於消防斧(在沒有斧頭專長技能的情況下)。無論如何,酒瓶在使用過一次之後就會破碎。

武器(Weapons)

Ex:4%/6%意義為玩家有無搶便宜技能的獲得物品之機率差異

槍械類(Firearms)

手槍(Pistol)

  傷害力:5 (遇防彈背心為4)
  基本命中率:5%
  彈夾容量:6發
  可尋得地點: 購物中心的軍火店(Mall Gun Store) 4%/6%, 兵工廠(Armoury) 3%, 警察局(Police Department) 2%
  基礎命中率:5%(無任何射擊技能)
  平均每彈夾傷害力: 1.5
  殺死一名50hp的玩家需: 200次射擊 (34個彈夾,耗費233AP)
  基礎射擊訓練(Basic Firearms Training):30%(5%+25%)
  平均每彈夾傷害力: 9
  殺死一名50hp的玩家需: 34次射擊 (6個彈夾,耗費39AP)
  手槍射擊訓練(Pistol Training):55%(30%+25%)
  平均每彈夾傷害力: 16.5
  殺死一名50hp的玩家需: 19次射擊 (4個彈夾,耗費22AP)
  進階手槍訓練(Advanced Pistol Training):65%(55%+10%)
  平均每彈夾傷害力: 19.5
  殺死一名50hp的玩家需: 16次射擊 (3個彈夾,耗費18AP)   
            

散彈槍(Shotgun)

  傷害力:10(遇防彈背心為8)
  基本命中率:5%
  彈夾容量:2發
  可尋得地點:
  購物中心的軍火店(Mall Gun Store) 4%/6%, 酒吧(Arms) 1%, 兵工廠(Armoury) 2%, 警察局(Police Department) 2%
  基礎命中率:5%
  平均每彈夾殺傷力: 1
  殺死一名50hp的玩家需: 100次射擊 (耗費198AP)
  基礎射擊訓練:30%(5%+25%)
  平均每彈夾傷害力: 6
  殺死一名50hp的玩家需: 17次射擊(32AP)
  散彈槍射擊訓練(Shotgun Training):55%(30%+25%)
  平均每彈夾殺傷力: 11
  殺死一名50hp的玩家需: 10次射擊(18AP)
  進階散彈槍訓練(Advanced Shotgun Training):65%(55%+10%)
  平均每彈夾傷害力:13
  殺死一名50hp的玩家需: 8次射擊(14AP)

信號槍(Flare Gun)

  傷害力:15(遇防彈背心為12)
  基本命中率:2.5%
  彈夾容量:2發
  可尋得地點:
  消防局(Fire Stations) 5%, 商場內五金店(Mall Hardware Stores) 2%/3%, 兵工廠(Armoury) 3%,
  露天體育場(Stadiums) 2%, 警察局(Police Departments) 1%
  基礎命中率:2.5%
  平均每發殺傷力: 0.375
  殺死一名50hp的玩家需: 134次射擊 (耗費134AP)
  基礎射擊訓練(Basic Firearms Training):17.5%(2.5%+15%)
  平均每彈夾傷害力: 2.25
  殺死一名50hp的玩家需: 23次射擊(23AP)
  其他用途:
  若信號槍向天空發射,可以告訴附近區域內的生人跟殭屍,發射的位置。

彈藥(Ammunition)

手槍彈匣(Pistol_Clip)
  用途:手槍(Pistol)
  內裝量:	6發
  可尋得地點:
  購物中心的軍火店(Mall Gun Stores) 8%/11%, 兵工廠(Armoury) 8%, 警察局(Police Departments) 7%, 
  垃圾場(Junkyards) 1%?
  說明:
  A basic pistol ammo clip.It costs 1 AP to reload with a pistol clip (click on the clip to reload).
  Reloading will always fill empty pistols first. A pistol can only hold 6 bullets, so if all of your
  pistols are partially loaded, reloading a clip will waste already loaded bullets.
  裝填一個彈夾需要1AP。如果身上有多把手槍,那會從剩餘發數最少的開始裝填起。
散彈(Shotgun Shell)
  用途:散彈槍(Shotgun)
  內裝量:	1發
  可尋得地點:
  購物中心的軍火店(Mall Gun Stores) 8%/11%, 兵工廠(Armoury) 8%, 警察局(Police Departments) 7%,
  垃圾場(Junkyards) 1%?
  說明:
  A single shotgun shell. It costs 1 AP to reload with one shell. A shotgun can hold at most 2 shells.
  Shotguns have a logical reload pattern: If you have a shotgun that is already loaded with one shell,
  then it will load a second shell into that one first.
  只有一發散彈的彈匣,裝填一發需要1AP。如果你身上有多把散彈槍,裝填時會優先裝填已有一發子彈的散彈槍。

肉搏類(Melee Weapons)

消防斧(fire axe)

  傷害力:3
  基本命中率:10%
  可尋得地點:
  消防局(Fire Stations) 6%, 購物中心的五金店(Mall Hardware Stores) 4%/7%, Warehouses (4%), 
  工廠(Factories) 3%, 自動修理商店(Auto Repair Shops) 2%, 垃圾場(Junkyards) 1%?
  基礎命中率:10%
  平均每次傷害力: 0.3 
  殺死一名50hp的玩家需: 170次攻擊(170AP)
  肉搏戰鬥(Hand To Hand Combat): 25%(10%+15%)
  平均每次傷害力: 0.75 
  殺死一名50hp的玩家需: 68次攻擊(60AP) 
  精通斧頭(Axe Proficiency): 40%(10%+15%+15%)
  平均每次傷害力: 1.2 
  殺死一名50hp的玩家需: 43次攻擊(43AP)

拳頭(Fist)

  傷害力:1
  基礎命中率:10%
  基礎命中率:10% 
  平均每次傷害力: 0.5 
  殺死一名50hp的玩家需: 500次攻擊(500AP)
  肉搏戰鬥(Hand To Hand Combat): 25%(10%+15%)
  平均每次傷害力: 1.25 
  殺死一名50hp的玩家需: 200次攻擊(200AP)

鐵撬(Crowbar)

  傷害力:2
  基礎命中率:5%
  可尋得地點:
  電廠(Power Stations) 5%, Warehouses (3%), 自動修理商店(Auto Repair Shops) 3%, 
  工廠(Factories) 2%, 垃圾場(Junkyards) 1%?, 購物中心的五金店(Mall Hardware Store) ?
  基礎命中率::5%
  平均每次傷害力: 0.1 
  殺死一名50hp的玩家需: 500次攻擊(500AP)
  肉搏戰鬥(Hand To Hand Combat): 25%(10%+15%)
  平均每次傷害力: 0.4 
  殺死一名50hp的玩家需: 125次攻擊(125AP)
  其他用途: 
  生人使用鐵撬攻擊柵欄時,可以造成兩倍的傷害量。

球棒(Baseball Bat)

  傷害力:2
  基礎命中率:10%
  可尋得地點:
  購物中心的運動商店(Mall Sports Stores) 41%/20%, 露天體育場(Stadiums) 13%, 俱樂部(Clubs) 1%, 
  酒吧(Pubs) 1%, 垃圾場(Junkyards) 1%?
  基礎命中率::10%
  平均每次傷害力: 0.2 
  殺死一名50hp的玩家需: 250次攻擊(250AP)
  肉搏戰鬥(Hand To Hand Combat): 25%(10%+15%)
  平均每次傷害力: 0.5 
  殺死一名50hp的玩家需: 100次攻擊(100AP)

長管(Length of Pipe)

  傷害力:2
  基礎命中率:10%
  可尋得地點:
  工廠(Factories) (5%), 電廠(Power Stations) (5%), Warehouses (5%), 垃圾場(Junkyards) (1%?)
  基礎命中率::10%
  平均每次傷害力: 0.2 
  殺死一名50hp的玩家需: 250次攻擊(250AP)
  肉搏戰鬥(Hand To Hand Combat): 25%(10%+15%)
  平均每次傷害力: 0.5 
  殺死一名50hp的玩家需: 100次攻擊(100AP)

菜刀(Kitchen Knife)

  傷害力:2
  基礎命中率:20%
  可尋得地點:購物中心的五金店(Mall Hardware Stores) 3%/7%, 垃圾場(Junkyards) 1%?, 學校(Schools) 1%?
  基礎命中率::20%
  平均每次傷害力: 0.4 
  殺死一名50hp的玩家需: 125次攻擊(125AP)
  肉搏戰鬥(Hand To Hand Combat): 35%(20%+15%)
  平均每次傷害力: 0.7 
  殺死一名50hp的玩家需: 72次攻擊(72AP)
  小刀戰鬥(Knife Combat)
  平均每次傷害力: 1 
  殺死一名50hp的玩家需: 50次攻擊(50AP)

西洋劍(Fencing Foil )

  傷害力:2
  基礎命中率:10%
  可尋得地點:購物中心的運動用品店(Mall Sports Stores) , 體育場(Stadiums)
  基礎命中率::10%
  平均每次傷害力: 0.2 
  殺死一名50hp的玩家需: 250次攻擊(250AP)
  肉搏戰鬥(Hand To Hand Combat): 25%(10%+15%)
  平均每次傷害力: 0.5 
  殺死一名50hp的玩家需: 100次攻擊(100AP)
  說明:
  西洋劍的攻擊模式和損害與棒球手套相同,所以在大多數的情況之下,它是所剩下的最糟攻擊武器選擇。這也許可以歸咎於西洋劍大
  多以運動用具的形式出現,因此它既鈍又柔軟易彎折。
  殭屍原本只能使用棒球手套、鐵橇、長管作為武器攻擊活人。但在後期的遊戲更新中,它們被賦予了可以使用"所有運動器材"為武器
  攻擊活人的能力,例如西洋劍。

有用的物品 (Useful Items)

望遠鏡 (Binoculars)

DNA 採集器 (DNA Extractor)

Extractor.jpg
可尋得地點: 死靈建築 (6%)
重量: 4%

DNA 採集器不是消耗品。你必須掌握死靈專業技能(NecroTech Employment)才能使用該物品。每次成功使用,可得 4 XP

殭屍使用 DNA 採集器進行標記,你可以得知它的名字個人檔案連結(profile link)、以及腦殘(brain rot)與否,並且該標記之座標會被記錄到死靈網路(NecroNet)。只有被標記後的殭屍會顯示在死靈網路地圖(NecroNet map)之上。

對非殭屍物體使用 DNA 採集器,將會浪費 1 AP,並且你會得到一條訊息:『NecroTech needs DNA samples from the dead, not the living.』。

一旦,某隻殭屍被 DNA 採集器標記了,必須等到它進行活動後,才能對它再次標記。否則,你仍能得到資訊,但不會得到經驗值。

對一個殭屍堆(stack)上的最頂端殭屍進行標記,會把最頂端的那隻向下移。如果殭屍有腦殘技能,則會難以標記,你必須嘗試到成功為止(可能需要1~5次或更多次),才能標記下一隻。 一旦,一個位置上所有的殭屍都被標記過了,你就只能標記到殭屍堆(stack)上最頂端的殭屍。

如果標記的殭屍有腦殘技能,你看得到一條訊息:『 Warning: Cortex damaged. Do not attempt to revive.』。

急救箱 (First Aid Kit)

Marine First Aid Kit.jpg
  • 可尋得地點: 購物中心的藥局 (20%/34%)、醫院 (14%)、教堂 (5%)、 醫務室(infirmary) (?%)
  • 重量: 2%

急救箱縮寫為 FAK ,是一次性使用的消耗品。

1 FAK 恢復一玩家(活人殭屍) 5 HP,如果你掌握了急救技能(First Aid skill )則能恢復 10 HP;如果你掌握了手術技能(Surgery skill)並在有供電的醫院(或醫務室)進行醫療,則能恢復 15 HP 。

對玩家(活人或殭屍)進行醫療,可以獲得 5 XP。但你治療滿血的人物時,FAK 不會被用掉,但會花費你 1 AP 而且沒有經驗值。醫療自己不會獲得經驗值。 FAK 也可治癒 Infectious Bite 所造成的感染。

FAK 的操作介面是目標名稱所組成的下拉式選單。注意:FAK 被使用來治療物品(如,聖誕樹或耶誕燈飾),是沒有作用的,FAK 不會被用掉,但會花費你 1 AP,並且你會得到一條訊息:『That doesn't seem to work. 』。 當你所處位置只有你自己時,下拉式選單不會顯示,預設治療目標是你自己。

防彈背心 (Flak Jacket)

    ‧可尋得地點: 兵工廠 (2%), 警察局 (2%), 垃圾場 (1%?) 
    ‧重量: 2%

防彈背心可以吸收百分之二十的傷害,但是單次傷害大於4以上才會有用。當你找到一件防彈背心的同時,防彈背心會自動穿上而不必額外花AP穿上。如果你手癢去點防彈背心的話,系統會告訴你「你已經穿上防彈背心了。」,然後吃掉你一點AP。

防彈背心是生人用來對抗PKer,或者是當生人變成殭屍時,用來抵抗生人攻擊殭屍造成的傷害。因為殭屍打人最多也才4。

穿兩件以上的防彈背心是沒有辦法降低更多傷害,只會占你的空間而已。

燃油 (Fuel Can)

Fuel can.jpg
  • 可尋得地點: 汽車修理廠(4.3%/6.3%)、工廠(2.4%/5.4%)、倉庫(~2%/~4%)、停車場(2%)、發電廠(2.1%/4.5%)、垃圾場(1%)、倉儲車輛倉儲、街上
  • 重量: 10%


用來使發電機運轉。一桶燃油可以使發電機運轉120小時。為發電機補充燃油的方式很簡單,當你在擁有發電機的建物中時,點擊 "燃油" 使用即可。燃油本身是可以單獨使用的物品。當發電機顯示這兩種狀態時可以添加燃油 (...it is low on fuel./燃油存量少 或 ...it is out of fuel./燃油用光了)。當你試圖將燃油添加在沒有顯示這兩種情況的發電機時,他會顯示 "The generator's fuel tank is full./該發電機燃油充足." 的訊息。燃油無法發生效果,但你會損失 1 AP 。

在2008年5月28日的遊戲內容更新裡,開放了幾個家庭用品成為武器,其中包括燃油。它的基礎命中率為10% (如習有肉搏戰技能,命中率為25%),可造成1點傷害。所以實際上它造成的傷害和揮拳攻擊的傷害相同。但是不同點在於,燃油它可以浸溼攻擊目標的衣物。在多次攻擊使用之後,燃油將會用完及被捨棄。如果以火燄槍射擊被潑上燃油的目標,將會造成相當大的傷害。如果以燃油攻擊路障,將會出現此訊息,"你用燃油桶撞擊路障發出了噹啷聲",且此舉動不會造成任何損害。

衛星定位系統 (GPS Unit)

手機 (Mobile Phone)

LG 8120 BODYGLOVE.jpg
  • 可尋得地點: 購物中心的科技店 (9%/16%)、俱樂部 (4%)、兵工廠 (1.6%)、垃圾場 (1%)
  • 重量: 2%

當兩個人都有手機,且在彼此的聯絡名單(contact list)內,其中一人便可至有電力供應的基地台(mobile phone mast)發送簡訊給對方。 當你收到簡訊,手機會嗶嗶響並告知你發訊者是誰。如果你是殭屍,手機會響,但你不會知道誰試圖聯絡你。點擊手機接收簡訊與發送簡訊,都需要 1 AP。 簡訊長度上限為255字元。當發送簡訊給基地台服務區外的玩家時,接收方必須等到進入一營運中的基地台服務區才能收到訊息。手機可以無限量的使用,而不需充電。

點擊手機不耗費 AP ,接收簡訊與發送簡訊,才需要 1 AP。

復活針頭 (NecroTech Revivification Syringe)

Syringe.jpg
  • 可尋得地點: 死靈建築 (12.4%*此機率隨人屍比值大小變動而改變。)
  • 重量: 2%


使用復活針頭復活殭屍,必須擁有研究室經驗(Lab Experience skill)、10 AP,並能獲得 10 XP。復活針頭是一次性使用的消耗品,你可以在死靈建築找到它,或是在一個有供電的死靈建築以死靈網路存取技能(NecroNet Access skill)花費 20 AP 來製造它。

被復活的殭屍會呈現屍體狀態(dead body),除非你掌握死亡嗅獵技能(Scent Death skill)才能分辨。被復活的殭屍必須站起來(stand up)才能變成活人,此時,只有一半的血量。

只有掌握死靈網路存取技能並且在有供電的死靈建築內,才能復活腦殘殭屍。否則,會浪費一支復活針頭,且無法復活該腦殘殭屍。如果,腦殘殭屍佔據了殭屍堆(stack)最頂端的位置,則必須使用 DNA 採集器來把它向下移動,或乾脆打死它。

對自己或活人使用復活針頭,你會得到一條訊息:『revivification only works on the recently dead; no AP is used in this case.』。

發電機 (Generator)

收音機 (Radio)

Radio.jpg
  • 可尋得地點: 購物中心的科技店 (2%)、警察局 (2%)、 消防局 (3%)
  • 重量: 4%

不論活人或者殭屍,只要身上帶有調頻介於 25.90 ~ 29.00 MHz 的收音機,皆可接收到廣播訊息。因為收音機只能接收訊息,因此稱之為無線電接收器更為恰當。玩家身上可以同時攜帶兩個以上的收音機,來收聽不同頻道的廣播。

活人須花費 2 AP ( 1 AP 使用物品,1 AP 調頻) 才能調整收音機的頻道;殭屍無法調頻。

當收音機被調頻到一個活躍的頻道(即有廣播器設立的頻道),玩家將會見到 『The static hisses to a clear silence』 的訊息。反之(無廣播器設立的頻道),則會見到『The radio begins to hiss static』。 上述這兩個訊息只會在調頻時見到。廣播器的設立、調頻、破壞、斷電,不會向收音機發送消息。

廣播器 (Radio Transmitter)

RadioTransmitter.jpg
  • 可尋得地點: 購物中心的科技店 (8%)、Fort Storehouses (?%)
  • 重量: 20%

廣播器可以被設置在有供電的建築物內。廣播器能播送訊息到收音機與其他的廣播器。每一則廣播訊息最大長度為50字元。

廣播器可以發送與接收訊息,因此稱之為無線電收發機更為恰當。

與發電機相同,會被攻擊而毀壞。當廣播器被破壞時,該建築物內的倖存者將會看到 『Player destroyed the Radio Transmitter』 的訊息。殭屍破壞廣播器可得 5 XP,活人則無。

工具箱 (Toolbox)

Toolbox2.jpg

活人透過建築技能來使用工具箱來修復發電機與廣播器。工具箱也被使用來重建毀壞的建築物。修復發電機、廣播器、或建築物需花費 1 AP,但能獲得 1 XP。工具箱不是消耗品。

物品/地點 搜尋機率表 (Item/Location Table)

這張表格收錄編輯了 search odds 可得的資訊。 為了增加這些數據的準確度,請將您的搜索數據發表在 search odds

Arms Auto Car Cath Club Fac FD Fort Hosp Htl Junk Lib Mall1 NT PD Pow Schl Stad Ware
Baseball Bat 1.3% 1% 1% 20% / 41% 9.8% 球棒 *
Beer 4.5% 1.6% 7.4% 8.0% / 17% 8.5% 啤酒
Book 1% 91% 9.3% / 15% 5.1% 1.6% 8.3%
Pistol Clip 6.1% 1% 7.4% / 11% 7.2% 手槍彈夾 *
Crowbar 2.7% 2.6% 1% 1.3% / 5.6% 5.6% 3.0% 鐵橇 *
Crucifix 8.4% 十字架
DNA Extractor 5.0% DNA 採集器
First Aid Kits 5.2% 14.8% 20% / 34% 急救箱
Fire Axe 1.5% 3.3% 6.9% 1% 4.6% / 6.6% 4% 0.6% 3.5% 消防斧 *
Flak Jacket 1.6% 1% 1.6% 防彈背心
Flare Gun 3.9% 2.0% 2.6%,2.8% 1.7% 2.4% 信號槍 *
Fuel Can 5.3% 1.8% 2.6% 1% 2.8% 4.1% 燃油
Generator 3.2% 2.4% 1.3%,2.3% 1.1% 發電機
GPS Unit 9.1%,15% 4.6% 衛星定位系統
Kitchen Knife 1% 3.3%,6.6% 菜刀 *
Mobile Phone 1.6% .4% 3.7% 1% 9.1%,16% 手機
Newspaper 2.8% 1.8% 1.6% 5.8% 9.4% 1% 4.0%,8.0% 2.4% 報紙
Length of Pipe 5.1% 1% 2.8% 6.5% 長管 *
Pistol 3% 4.2%,5.8% 1.6% 手槍 *
Poetry Book 9.5% 3.1%,6.0% 2.0% 詩集
Radio x% / x% x % 收音機
Radio Trans. x% / x% x % 廣播器
Shotgun Shell 5.7% 1% 7.4%,11% 6.0% 散彈 *
Shotgun 1.1% 1.6% 4.0%,5.7% 1.6% 散彈槍 *
Spray Can 6.2% 1% 8.3% 噴漆罐
Rev. Syringe 12.4% 復活針頭
Wine 6.6% 3.6% 8.4% 8.8% 8%,19%
Wirecutters 1.3% 2.7% 6.9% 1% x 4.5% 2.6% 電線剪
兵工 汽修 停車 教堂 俱樂 工廠 消防 軍火 醫院 旅館 垃圾 圖書 購物1 死靈 警局 電廠 學校 體育 倉庫

1 在 購物中心(Mall) 找特定的物品時,需要看你有沒有 搶便宜(Bargain Hunting) 技能 (沒有此技能就是機率的第一個數字)。
如果你沒有 購物技能(Shopping),將最低機率除以七,因為有七種不同的商店(而且沒有兩種店家賣同樣的東西)。

備註: 由 * 標記起來的武器,將連結到 PTT Guides 已經翻譯好的部份。


Key

Arm 兵工 Arms/Pubs 兵工廠/酒店
Auto 汽修 Auto Repair 汽車修理廠
Car 停車 Car Park 停車場
Cath 教堂 Cathedral 大教堂
Club 俱樂 Club 俱樂部
Fac 工廠 Factory 工廠
FD 消防 Fire Department 消防局
Fort 軍火 Fort/Armoury 堡壘/軍火庫
Hosp 醫院 Hospital 醫院
Htl 旅館 Hotel 旅館
Junk 垃圾 Junkyard 垃圾場
Lib 圖書 Library 圖書館
Mall 購物 Mall (Individual stores not listed) 購物中心
NT 死靈 Necrotech Building 死靈建築
PD 警局 Police Department 警察局
Pow 電廠 Power Plant 發電廠
Schl 學校 School 學校
Stad 體育 Stadium 體育場
Ware 倉庫 Warehouse 倉庫