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防彈背心可以吸收百分之二十的傷害,但是單次傷害大於4以上才會有用。當你找到一件防彈背心的同時,防彈背心會自動穿上而不必額外花AP穿上。如果你手癢去點防彈背心的話,系統會告訴你「你已經穿上防彈背心了。」,然後吃掉你一點AP。 | 防彈背心可以吸收百分之二十的傷害,但是單次傷害大於4以上才會有用。當你找到一件防彈背心的同時,防彈背心會自動穿上而不必額外花AP穿上。如果你手癢去點防彈背心的話,系統會告訴你「你已經穿上防彈背心了。」,然後吃掉你一點AP。 | ||
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The contents of this guide are translated from other articles of UD-Wiki.
這是PTT的中文心得。
新手上路
這城市正被毀滅,數個月前,城市內發生了暴動,軍方封鎖了整個城市。生還者和毫無意識的殭屍就在這空間內進行生死搏鬥,為了這城市的和平,以及他們的家.....這城市正被毀滅,死亡的氣息佈滿了整個街道.....
Urban Dead 是個架設在 cgi 程式上的網頁遊戲,使用座標式貼圖,完全免費,玩家必須在城市內和殭屍搏鬥,或是成為殭屍的一員讓城市陷入混亂!你們便是控制這城市未來的關鍵人物!!
這個遊戲的特點,每天只能玩幾分鐘,想多玩會沒行動點。因此不會影響生活正常作息。
[遊戲首頁]:註冊僅需帳號密碼,e-mail不填的話只是遺失密碼會找不會來。
[詳細中文介紹]:一月以後就沒更新,資訊有點舊,不過基本遊戲方式沒變。
[勢力分布圖]:玩生人的新手盡量別往紅色區域。
[PTT Group的wiki首頁]:一開始註冊會要你選職業,建議新手選:
- Private (士兵)
- NecroTech Lab Assistant (死靈研究員)
- Cop (警察)
- Firefighter (消防員)
進入遊戲後,左上角的九宮格為所在位置以及移動介面。最上方的大字是所在的區域名稱,下面有九個位置按鈕在九宮格裡,你真正的位置是在中間的那一格,當按下周圍的位置按紐你就可以移過去那一格。在九宮格中也可以看到活人的名字和殭屍數量 (你看不到殭屍玩家的名字)。
左邊中間是你的基本訊息,例如:
- You are statue. You have 50 Hit Points and 0 Experience Points. (你是 statue(玩家名稱)。你有 50 點生命值和 0 點經驗值。)
- You have 50 Action Points remaining. (你剩下 50 點行動點數。)
點你自己的玩家名稱,之後再點左下角的按鈕,可以編輯你的腳色情報,在Group區輸入PTT吧!!
回到操作介面。右上角一堆英文為所在位置的狀態描述。如果是建築物的話會顯示防護等級(見文章"柵欄等級"),以及建築物的設備(發電機、廣播收發器),下面還會顯示出跟你在同一位置的玩家姓名,點進去的話可以看對方的介紹。
右邊中間的按紐為可以做的動作。最常見的動作:
- [Enter XXX] 進入某棟建築物。
- [Search the area] 在這個位置尋找物品,可重複搜尋。
- [Speak] 說話,可說中文。
- [Attack with XXX] 用某種武器攻擊。
- [Drop XXX] 丟掉某樣東西。
每個人最多有50AP,每做一個動作或移動一格要花1AP,每半小時會回復1AP,所以一天過完大概會回到滿。當你沒有AP時,你的人物仍然是在線上的,任何其他玩家(包括殭屍)都可以看到甚至攻擊到你。所以用完AP前,一定要好好地把自己藏在安全的建築物裡。
另外這個遊戲沒有強制禁止多重帳號,但一台電腦一天只能讀取控制頁面160次,因此頂多一次玩三個帳號吧。
柵欄等級
右上角對位置描述中最重要的就是柵欄等級(Barricade),柵欄是生人防止殭屍進入建築物所做的防護措施。
由上而下為建築物的柵欄等級由低排到高:
- wide open 無柵欄,生人和殭屍都可以進入。
- Closes door 生人可以進入,殭屍不可。
- Loosely Barricaded 生人可以進入,殭屍不可。
- Lightly Barricaded 生人可以進入,殭屍不可。
- Quite Strongly Barricaded 生人可以進入,殭屍不可。
- Very Strongly Barricaded (VS) 生人可以自由進入的最高等級。
- Heavily Barricaded 生人和殭屍皆禁止進入。
- Very Heavily Barricaded 生人和殭屍皆禁止進入。
- Extremely Heavily Barricaded (EHB) 生人和殭屍皆禁止進入。最高防護等級。
防護等級越高,殭屍要把柵欄拆掉所花的時間就越多。相對來說裡面的人越安全。關於離開建築物,不管防護等級多高,你只要點一下九宮格上其他的位置就可以出來了,但能不能進去就要看防護等級。
玩家一開始進遊戲當生人時,應該先找一棟Strongly等級的建築物,Very Strongly (VS)的猶佳,當AP快用完時,就躲到裡面以防其他時間被殭屍攻擊。
賺取經驗
左邊的Buy skills按下去可以用你的經驗值買實用的技能。每個技能依職業不同,需要75exp、100exp或是150exp。
賺取經驗值的方法主要有三:
1. 攻擊非我族類玩家
生人攻擊殭屍、殭屍攻擊生人都可以獲得經驗值。獲得經驗值等同造成的傷害多寡,攻擊又分肉搏和槍擊;肉搏攻擊不需彈藥,但攻擊力較低。槍擊需要尋找彈藥,但攻擊力較高。
生人要肉搏攻擊請去消防局(Fire Station)內找一支消防斧(Fire Axe) 要槍類攻擊請去警察局(Police Department)或軍火庫(Armory)內找手槍、散彈槍和子彈 (pistol、shotgun、pistol clip、shotgun shell)
與肉搏相關的技能:
- Hand To Hand Combat (肉搏戰):近戰武器精準度增加 10%
- Axe Proficiency (斧頭專長):斧頭精準度增加 25%。
與槍擊相關技能:
- Basic Firearms Training (基礎槍械訓練):手槍散、彈槍精準度增加 25%。
- Pistol Training (手槍訓練):手槍精準度增加 25%。
- Advanced Pistol Training (進階手槍訓練):手槍精準度增加 10%。
- Shotgun Training (散彈槍訓練):散彈槍精準度增加 25%。
- Advanced Shotgun Training (進階散彈槍訓練):散彈槍精準度增加 10%。
- Pistol Training (手槍訓練):手槍精準度增加 25%。
沒有學會技能前要擊中敵人非常困難,
- 因此建議消防員先走肉搏路線
- 軍人、警察先走槍技路線
2. 對殭屍採集DNA
生人可以使用DNA Extractor採集殭屍的DNA,每採一次 4 Exp 一隻殭屍一天只能被採取一次。DNA Extractor可以在死靈科技建築物內找到,可重複使用。欲使用DNA Extractor必須先學會一個技能:
- NecroTech Employment (死靈科技雇員):使用 DNA Extractor (DNA 蒐集器) 的必要技能,並可辨認死靈科技建築。
若採取DNA後發現牠的名子是??? 下面有一句 Warning: Cortex damaged. Do not attempt to revive. 代表你採取到一隻有腦殘技能的殭屍,他的DNA比較難採集,需要多試幾次或是放棄。
若採取DNA之後出現:SPECIMEN ALREADY FILED 則代表這個位置的殭屍今天都已經被採集DNA了,請換個位置找其他殭屍。
這方法適合一開始就有DNA蒐集器和技能的死靈研究員使用。當附近有大量殭屍集團的時候適用,經驗會生的非常快,但附近殭屍越多也相對危險。
3. 醫療
對其他血沒滿的玩家(人或殭屍)使用FAK(急救箱),成功的醫療一次 5 Exp。FAK初期去有電力供應的醫院(Hospital)比較找的到。有個技能可以知道周圍的玩家有多少血:
- Diagnosis (診斷):可查看附近生還者之生命值。
沒學會的話就只能聽其他玩家的說話,有些玩家需要補血的時候會發聲求救。不然就是到街上醫療殭屍,街上的滿多殭屍血沒滿,只是不建議就是了。
這個技能在殭屍與生人有互動的地區適用,在太和平的地方你會找不到有損血的玩家。
技能(Skills)
先學再說 重要 次重要 有空再學
軍人技能(Military skills)
- Basic Firearms Training (基礎槍械訓練):所有槍械精準度增加 25%。
- Pistol Training (手槍訓練):手槍精準度增加 25%。
- Advanced Pistol Training (進階手槍訓練):手槍精準度增加 10%。
- Pistol Training (手槍訓練):手槍精準度增加 25%。
- Shotgun Training (散彈槍訓練):散彈槍精準度增加 25%。
- Advanced Shotgun Training (進階散彈槍訓練):散彈槍精準度增加 10%。
- Hand To Hand Combat (肉搏戰):近戰武器精準度增加 15%。
- Knife Combat - An extra +15% to hit with a knife.
- Axe Proficiency - An extra +15% to hit with an axe. The Firefighter begins with this skill.
- Free Running (飛簷走壁):生人玩家可從建築物內部直接移動到另一棟建築物內部,不受柵欄限制。
平民技能(Civilian skills)
- Shopping (購物):在購物中心搜尋時,可以指定要尋找的商店。
- Bargain Hunting (搶便宜):在購物中心搜尋時,找到物品的機率增加 25%。
- Body Building (健身):讓生命值上限從 50 提升到 60。
- Tagging:Player's spraycans last longer. XP bonuses are awarded for tagging certain buildings.
- Construction (建築):能在建築物外頭建築柵欄。
- Radio Operation:Player is able to broadcast within the restricted 26.00-28.00 MHz range using a Radio Transmitter.
科學技能(Scientific skills)
- NecroTech Employment (死靈科技雇員):使用 DNA Extractor (DNA 蒐集器)的必要技能,並可辨認死靈科技建築。
- Lab Experience (研究室經驗):使用 NecroTech Revivification Syringe (復活針筒) 的必要技能。用一次針頭 10 AP。
- NecroNet Accesss (死靈網路存取):在有電力供應的NecroTech Buildings 內可使用死靈網路顯示附近 9x9 範圍所有被標記的殭屍、讓腦殘殭屍復活、或花 20 AP 製造復活針筒。
- Lab Experience (研究室經驗):使用 NecroTech Revivification Syringe (復活針筒) 的必要技能。用一次針頭 10 AP。
- First Aid (急救) - 使用 First Aid Kit (急救包) 治療的時候,可以多回復 5 HP(總共 10 HP). Medic (軍醫) 的初始技能.
- Diagnosis (診斷):可查看在同一格室外或室內生還者之生命值。
殭屍獵人技能(Zombie Hunter skills)
- Headshot (爆頭) - 十級以上的生人可學:被殺死的殭屍需要多花費 5 AP 才能站起。
殭屍技能(Zombie skills)
- Scent Fear(恐懼嗅獵):在房間描述中, HP 少於 25 的活人,名字旁會標註為「受傷」(wounded);少於 13 HP,標註為「瀕死」(dying)。兩者都會在地圖上標註 * 號。
- Scent Blood(血液嗅獵):在活人名字後,顯示其血量。被咬傷感染的活人,血量以亮綠色顯示。
- Scent Trail(蹤跡嗅獵):使殭屍可以得知最近所接觸的活人目前所處位置。(該活人必須處於10格內,且非死亡或復活狀態。)
- Scent Death(死亡嗅獵):
- 使殭屍或活人可以分辨一堆屍體中,處於復活狀態的數量。顯示訊息:『There are x dead bodies here. y of them smell strange.』。 ( x: 屍體總數, y: 處於復活狀態的屍體數量。)
- 殭屍可以花費 1 AP 使用死亡嗅獵以觀看死亡嗅獵地圖,地圖顯示五格內的屍體與殭屍數量。(如右圖,綠色為殭屍,紅色為屍體,亮度越高表示數量越多。你無法得知確切的數量,只能由明暗程度概估。)
- Digestion(血肉吸噬):殭屍咬傷敵人時,可以恢復HP,恢復的值相當於所造成的傷害 。
- Vigour Mortis(死亡活力):殭屍所有非武器的攻擊,獲得10%命中率加成。死亡職業(Corpse class)一開始就有此技能。
- Neck Lurch(噬咬咽喉):殭屍的噬咬攻擊,命中率再加10%。
- Death Grip(死亡撕抓):撕抓攻擊,命中率再加15%。
- Rend Flesh(撕裂血肉):撕抓攻擊傷害額外加 1 點。
- Tangling Grasp(死纏爛打):撕抓攻擊打中活人時,接下來對該目標的攻擊命中率+10%,直到失去對目標的掌握為止。攻擊沒命中,將有50%機率失去對目標的掌握。(對殭屍攻擊,此技能無作用。)
- Feeding Drag(獵食拖曳):殭屍可以把血量少於 12HP 的活人,從(沒有柵欄且為開門狀態的)屋內拖到街上。
- Memories of Life(生前記憶):使殭屍能開門。
- Lurching Gait(步履蹣跚):殭屍移動一格只要花 1 AP (沒有此技能則要花 2 AP )。
- Ankle Grab(腳踏實地):殭屍被殺後,只要花 1 AP 就能重新站起來;若是被爆頭殺死,則要 6 AP。
- Brain Rot(腦殘):使殭屍難以被採集DNA,也難以被復活。
建議
- 警察和軍人先學完「手槍訓練」後,再學「飛簷走壁」
- 消防員先學完「肉搏戰」後,再學「飛簷走壁」
- 科學家和醫療路線可以直接學「飛簷走壁」,不用管手槍訓練和肉搏戰。想走醫療路線的接下來應該要學「診斷」
- 然後大家接下來應該都要學「購物」和「搶便宜」,進到Mall中大幅提高找到FAK和彈藥的機率。
說明:
- 飛簷走壁可以讓你從沒防護等級的建築物進到高度保護的建築物,除了不易死之外,還可以進到重要據點Mall。非常重要。
- 槍械訓練、死靈雇員、診斷關係到經驗值的成長,想要升級快一點最好掌握到至少兩項。
- 購物和搶便宜是當你學到飛簷走壁進到有電力供應的Mall時會用到,大幅增加搜尋物品(彈藥手槍急救箱)的機率。
- 健身讓你HP上限增加,有診斷技能的殭屍總是從血少的開始殺起,這個技能可以讓你活更久。
- 建築讓你可以增加所在建築物柵欄等級,通常需要你親手建柵欄時代表那個位置滿危險的,用飛簷走壁進到高保護的建築物比較實在。
- 研究室經驗和死靈網路存取是當你基本技能都學好,有能力幫助別人時才學,因為做針頭和打針需要花費非常多的AP,得到的經驗值又少。但幫人復活是減少殭屍數量最實際的方法。
- 爆頭能浪費殭屍的行動點數,當大型戰鬥發生時才需要這個技能。
地點建築
如何分辨自己的位置?
- 看這張圖 [[1]] 左上角是玩家所在的區域(Suburb),以這張圖為例是Pitneybank,左邊九宮格中間那格的英文是你的所在地,以這張圖為例是a warehouse,到地圖網頁 [[2]] 先點你的所在地(Pineybank),再找出你所在的位置(a warehouse),因為很多個地方都叫a warehouse,因此你要比對一下附近的建築物,就會發現你所在的位置。位置英文下方會有座標,[83, 41]即為這個地方的座標。
對初學者來說,重要的建築物:
- Mall(購物中心): 生人次重要的據點,擁有技能的生人可以在Mall中很容易的找到彈藥、槍枝、FAK、科技產品等實用的東西。Mall的面積都是2x2,生人佔據的Mall防護等級幾乎都是EHB,一定要飛簷走壁才能從旁邊防護等級低的建築物過去。在地圖上的顏色: 白色
- Armoury(軍火庫): 整個 Malton 市只有兩個軍火庫,它的防護等級最高只能VS,所以生人可以自由進出,但也相對的危險,防護等級VS比EHB容易攻破的多裡面可以找到彈藥和槍枝。在地圖上的顏色: 灰色
- Police Department(警察局): 可以找到彈藥槍械,在附近殭屍不多的時候,盡量會維持在VS的防護等級,方便低等級的生人進入。是等級低玩家聚集的地方。在地圖上的顏色: 藍色醒目框
- Hospital(醫院): 可以在裡面找到FAK,有外科手術(Surgery)技能的玩家可以在有電力供應的醫院中用FAK一次回15點血。生人常聚集的地點。地圖上的顏色:紅色
- NecroTech Building(死靈建築): 裡面可以找到DNA蒐集器、復活針頭。高等級玩家的聚集地。有電力供應的死靈建築可以讓有技能的玩家製作針頭。生人最重要的據點,殭屍首要攻擊目標。在地圖上: 淺藍底紅字
地點 (由玩家們自行定義的地點):
- Entry Point: 通常在Mall的附近,保持在VS,讓生人可以利用飛簷走壁進入高度保護的Mall。
- Revive Point: 通常在死靈建築附近。讓想要復活的玩家聚集,有針頭的玩家會到此處幫人打針,以免復活到不想復活的玩家。不要攻擊站在復活點的殭屍,要是你在這邊等復活也不要攻擊生人或是殭屍,會被某些生人大團體列入黑名單。
註:VS、EHB請看文章「柵欄等級」,FAK為急救箱的縮寫。
如何復活
玩生人被別人掛了就會變殭屍,想要變回人就必須找人幫你復活。復活之後不要立刻站起來,等到AP夠多,讓你有AP去找避難所後再站起來,不然站起來又被打趴很浪費時間。
- 1. 最直接的方法,就是用自己的分身或是找有玩的板友幫你打針復活。要人幫忙的話需要把座標和Profile link給對方才行,還有當別人幫你打針的時候你必須是站立的狀態喔!!躺著是不能打針的。Profile Link就是把你名子點下去的那個連結,不然不能指定復活唷。
- 2. 利用CDF和DME工具復活。原則上就是把你的位置和Profile link輸入網站,就站好等著他們的人幫你復活。CDF有固定的復活點,DME則可隨便位置,但大致上還是不要離死靈建築太遠比較好。
CDF: http://cdf.aypok.co.uk/public/ DME: http://www.ud-malton.info/revive_requests.cgi
- 3. 利用Wiki的復活點。[[3]] 某些地區點進去都會有公認的復活點,不過在那邊等的效率會比上兩者低。
PS 殭屍的Mrh?是指「我要復活」,但要對著人說,他才聽的到,所以不常用到啦。
殭屍是最危險的﹝對於都玩生人沒有殭屍技能的板友而言﹞一不小心就會又被打死+爆頭=15AP才站得起來,如何在殭屍狀態下不被打死而是被打針復活呢,我想最好是先跟板友約好復活時間,時間到了再站起來,如果你是在RP點跟一群殭屍站在一起,記得要先給你的profile,復活者才認得出你。
如果你成為殭屍而且被打針了,恭喜你,你快要變回人類了,但是不要急急忙忙的爬起來,多躺一下讓AP回復吧,等AP夠多了再一口氣衝進建築物內。
站起來(stand up)所花的 AP
Headshot | No Headshot | |
Ankle Grab | 6 AP | 1 AP |
No Ankle Grab | 15 AP | 10AP |
術語縮寫
縮寫:
- 1N 2E 表示距離此處 上方一步 右方兩步 的位置
- 3S 4W 表示距離此處 下方三步 左方四步 的位置
- FAK 急救箱 (First Aid Kit)
- NT 死靈建築物 (NecroTech Building)
- PD 警察局 (Police Department)
- VS 生人能自由進入的最高建築防護等級 (Very Strongly barricaded)
- EHB 最高的建築防護等級 (Extremely Heavily barricaded)
專用術語:
- HP 生命力,被打到0就會變殭屍啦。
- AP 行動點數,每做一個動作就要花一點。快花完時就只能躲在建築物等待回復。
- XP 或是EXP,用來購買技能的經驗值,技能依照你的職業不同,每個技能需要75~150不等的XP
- overbarricade (過度築防) 用於entry point、警察局、消防局、醫院,指說防護等級被人增築超過VS,使得生人無法自由進出。
- Pker: 專門殺生人的生人玩家。會被某些團體列入黑名單。
- Gker: 專門毀壞發電機的生人玩家。會被某些團體列入黑名單。
- Rker: 專門毀壞radio的生人玩家。會被某些團體列入黑名單。
- Entry Point(進入點): 通常定義在Mall或NT附近的某個建築物,保持在VS,讓生人可以利用飛簷走壁進入高度保護的Mall或NT。
- Revive Point(復活點)(RP): 通常在NT附近位置會有人噴上Revive Pt.。讓想要復活的玩家在這聚集,有針頭的玩家會到此處幫人打針,以免復活到不想復活的玩家。不要攻擊站在復活點的殭屍,要是你在這邊等復活也不要攻擊生人或是殭屍,會被某些團體列入黑名單。有些地方會被噴上假的Revive Pt.,要注意分辨。如果附近沒有NT,很有可能是故意吸引殭屍的假Revive Pt.。可以到Wiki或CDF查看比較多人公認的復活點。
Wiki: http://wiki.urbandead.com/index.php/Suburb CDF: http://cdf.aypok.co.uk/revive_points/
- Profile Link: 你玩家名子點下去的那個連結
- User ID: Profile Link網址最後面的那串數字
- combat reviving: 是指把針頭當武器一樣使用(殭屍來就插針),這麼做可能會復活到不想復活的人(他會去跳窗)或甚至復活到RK,GK,Zombie Spy等等更糟的人
負重(Encumbrance)
定義
遊戲中的物品(items)是有重量的。玩家的最大負重為100%。
- 小工具:線上負重計算機。
物品重量列表
- 球棒 - 2%
- 啤酒 - 2%
- 望遠鏡 - 4%
- 書 - 2%
- 耶誕燈飾 (紅、白、綠) - 2%
- 聖誕樹 (塑膠製、杉木) - 20%
- 板球棒 - 4%
- 鐵橇 - 4%
- 十字架 - 2%
- 工藝品 (大多數,但並非全部) - 20%
- DNA 採集器 - 4%
- 西洋劍 - 4%
- 消防斧 - 6%
- 急救箱 - 2%
- 防彈背心 - 2%
- 信號槍 - 2%
- 燃油 - 10%
- 發電機 - 20%
- 高爾夫球杆 - 4%
- 衛星定位系統 - 2%
- 曲棍球球棍 - 4%
- 菜刀 - 2%
- 長管 - 4%
- 手機 - 2%
- 報紙 - 2%
- 手槍 (未裝填/已裝填) - 4%
- 手槍彈夾 - 2%
- 詩集 - 2%
- 撞球桿 - 4%
- 收音機 - 4%
- 廣播器 - 20%
- 復活針頭 - 2%
- 散彈槍 (未裝填/已裝填) - 6%
- 散彈 - 2%
- 滑雪杖 - 4%
- 骸骨 - 6%
- 噴漆罐 - 2%
- 網球拍 - 4%
- 工具箱 - 16%
- 酒 - 4%
- 電線剪 - 4%
物品 (Items)
書 (Book)
- 可尋得地點: 圖書館、購物中心的書店、學校、垃圾場、兵營、發電廠(2.9%/4.5%)
- 重量: 2%
有10%的機會可以獲的 1 XP (職業為科學家者,可以獲的2 XP)。在搜查圖書館時,尋獲機率將近100%。在使用時有少部份的機率會因此拋棄此書或閱畢此書。閱讀書本會花費你 1 AP。
啤酒 (Beer)
- 可尋得地點: 倉庫、購物中心的酒店、汽車修理廠(L2.9%)、酒店、俱樂部、兵營
- 重量: 2%
可以恢復 1 HP 。只能使用一次。無法治癒感染。
(它很有效的傳播你有健身這個技能,所以人們常用此在名單裡尋找那些,雖然已經滿了 HP 50 ,但卻有可能並非完全回復的那些需要治療的人)
從2008年5月28日的遊戲內容更新後,開放了幾個家庭用品成為武器,其中包括啤酒瓶。它的基礎命中率為10% (如習有肉搏戰技能,命中率為25%),可造成3點傷害 - 此攻擊力同等於消防斧(在沒有斧頭專長技能的情況下)。無論如何,啤酒瓶在使用過一次之後就會破碎。
酒 (Wine)
- 可尋得地點: 購物中心的酒店、酒店、俱樂部、兵工廠、大教堂、旅館、汽車旅館
- 重量: 4%
可以恢復 1 HP 。只能使用一次。無法治癒感染。
(它很有效的傳播你有健身這個技能,所以人們常用此在名單裡尋找那些,雖然已經滿了 HP 50 ,但卻有可能並非完全回復的那些需要治療的人)
從2008年5月28日的遊戲內容更新後,開放了幾個家庭用品成為武器,其中包括酒瓶。它的基礎命中率為10% (如習有肉搏戰技能,命中率為25%),可造成3點傷害 - 此攻擊力同等於消防斧(在沒有斧頭專長技能的情況下)。無論如何,酒瓶在使用過一次之後就會破碎。
武器(Weapons)
Ex:4%/6%意義為玩家有無搶便宜技能的獲得物品之機率差異
槍械類(Firearms)
手槍(Pistol)
傷害力:5 (遇防彈背心為4) 基本命中率:5% 彈夾容量:6發 可尋得地點: 購物中心的軍火店(Mall Gun Store) 4%/6%, 兵工廠(Armoury) 3%, 警察局(Police Department) 2%
基礎命中率:5%(無任何射擊技能) 平均每彈夾傷害力: 1.5 殺死一名50hp的玩家需: 200次射擊 (34個彈夾,耗費233AP)
基礎射擊訓練(Basic Firearms Training):30%(5%+25%) 平均每彈夾傷害力: 9 殺死一名50hp的玩家需: 34次射擊 (6個彈夾,耗費39AP) 手槍射擊訓練(Pistol Training):55%(30%+25%) 平均每彈夾傷害力: 16.5 殺死一名50hp的玩家需: 19次射擊 (4個彈夾,耗費22AP) 進階手槍訓練(Advanced Pistol Training):65%(55%+10%) 平均每彈夾傷害力: 19.5 殺死一名50hp的玩家需: 16次射擊 (3個彈夾,耗費18AP)
散彈槍(Shotgun)
傷害力:10(遇防彈背心為8) 基本命中率:5% 彈夾容量:2發 可尋得地點: 購物中心的軍火店(Mall Gun Store) 4%/6%, 酒吧(Arms) 1%, 兵工廠(Armoury) 2%, 警察局(Police Department) 2%
基礎命中率:5% 平均每彈夾殺傷力: 1 殺死一名50hp的玩家需: 100次射擊 (耗費198AP)
基礎射擊訓練:30%(5%+25%) 平均每彈夾傷害力: 6 殺死一名50hp的玩家需: 17次射擊(32AP) 散彈槍射擊訓練(Shotgun Training):55%(30%+25%) 平均每彈夾殺傷力: 11 殺死一名50hp的玩家需: 10次射擊(18AP) 進階散彈槍訓練(Advanced Shotgun Training):65%(55%+10%) 平均每彈夾傷害力:13 殺死一名50hp的玩家需: 8次射擊(14AP)
信號槍(Flare Gun)
傷害力:15(遇防彈背心為12) 基本命中率:2.5% 彈夾容量:2發 可尋得地點: 消防局(Fire Stations) 5%, 商場內五金店(Mall Hardware Stores) 2%/3%, 兵工廠(Armoury) 3%, 露天體育場(Stadiums) 2%, 警察局(Police Departments) 1%
基礎命中率:2.5% 平均每發殺傷力: 0.375 殺死一名50hp的玩家需: 134次射擊 (耗費134AP)
基礎射擊訓練(Basic Firearms Training):17.5%(2.5%+15%) 平均每彈夾傷害力: 2.25 殺死一名50hp的玩家需: 23次射擊(23AP)
其他用途: 若信號槍向天空發射,可以告訴附近區域內的生人跟殭屍,發射的位置。
彈藥(Ammunition)
手槍彈匣(Pistol_Clip)
用途:手槍(Pistol) 內裝量: 6發 可尋得地點: 購物中心的軍火店(Mall Gun Stores) 8%/11%, 兵工廠(Armoury) 8%, 警察局(Police Departments) 7%, 垃圾場(Junkyards) 1%? 說明: A basic pistol ammo clip.It costs 1 AP to reload with a pistol clip (click on the clip to reload). Reloading will always fill empty pistols first. A pistol can only hold 6 bullets, so if all of your pistols are partially loaded, reloading a clip will waste already loaded bullets. 裝填一個彈夾需要1AP。如果身上有多把手槍,那會從剩餘發數最少的開始裝填起。
散彈(Shotgun Shell)
用途:散彈槍(Shotgun) 內裝量: 1發 可尋得地點: 購物中心的軍火店(Mall Gun Stores) 8%/11%, 兵工廠(Armoury) 8%, 警察局(Police Departments) 7%, 垃圾場(Junkyards) 1%? 說明: A single shotgun shell. It costs 1 AP to reload with one shell. A shotgun can hold at most 2 shells. Shotguns have a logical reload pattern: If you have a shotgun that is already loaded with one shell, then it will load a second shell into that one first. 只有一發散彈的彈匣,裝填一發需要1AP。如果你身上有多把散彈槍,裝填時會優先裝填已有一發子彈的散彈槍。
肉搏類(Melee Weapons)
消防斧(fire axe)
傷害力:3 基本命中率:10% 可尋得地點: 消防局(Fire Stations) 6%, 購物中心的五金店(Mall Hardware Stores) 4%/7%, Warehouses (4%), 工廠(Factories) 3%, 自動修理商店(Auto Repair Shops) 2%, 垃圾場(Junkyards) 1%?
基礎命中率:10% 平均每次傷害力: 0.3 殺死一名50hp的玩家需: 170次攻擊(170AP)
肉搏戰鬥(Hand To Hand Combat): 25%(10%+15%) 平均每次傷害力: 0.75 殺死一名50hp的玩家需: 68次攻擊(60AP) 精通斧頭(Axe Proficiency): 40%(10%+15%+15%) 平均每次傷害力: 1.2 殺死一名50hp的玩家需: 43次攻擊(43AP)
拳頭(Fist)
傷害力:1 基礎命中率:10%
基礎命中率:10% 平均每次傷害力: 0.5 殺死一名50hp的玩家需: 500次攻擊(500AP)
肉搏戰鬥(Hand To Hand Combat): 25%(10%+15%) 平均每次傷害力: 1.25 殺死一名50hp的玩家需: 200次攻擊(200AP)
鐵撬(Crowbar)
傷害力:2 基礎命中率:5% 可尋得地點: 電廠(Power Stations) 5%, Warehouses (3%), 自動修理商店(Auto Repair Shops) 3%, 工廠(Factories) 2%, 垃圾場(Junkyards) 1%?, 購物中心的五金店(Mall Hardware Store) ?
基礎命中率::5% 平均每次傷害力: 0.1 殺死一名50hp的玩家需: 500次攻擊(500AP) 肉搏戰鬥(Hand To Hand Combat): 25%(10%+15%) 平均每次傷害力: 0.4 殺死一名50hp的玩家需: 125次攻擊(125AP)
其他用途: 生人使用鐵撬攻擊柵欄時,可以造成兩倍的傷害量。
球棒(Baseball Bat)
傷害力:2 基礎命中率:10% 可尋得地點: 購物中心的運動商店(Mall Sports Stores) 41%/20%, 露天體育場(Stadiums) 13%, 俱樂部(Clubs) 1%, 酒吧(Pubs) 1%, 垃圾場(Junkyards) 1%?
基礎命中率::10% 平均每次傷害力: 0.2 殺死一名50hp的玩家需: 250次攻擊(250AP) 肉搏戰鬥(Hand To Hand Combat): 25%(10%+15%) 平均每次傷害力: 0.5 殺死一名50hp的玩家需: 100次攻擊(100AP)
長管(Length of Pipe)
傷害力:2 基礎命中率:10% 可尋得地點: 工廠(Factories) (5%), 電廠(Power Stations) (5%), Warehouses (5%), 垃圾場(Junkyards) (1%?)
基礎命中率::10% 平均每次傷害力: 0.2 殺死一名50hp的玩家需: 250次攻擊(250AP)
肉搏戰鬥(Hand To Hand Combat): 25%(10%+15%) 平均每次傷害力: 0.5 殺死一名50hp的玩家需: 100次攻擊(100AP)
菜刀(Kitchen Knife)
傷害力:2 基礎命中率:20% 可尋得地點:購物中心的五金店(Mall Hardware Stores) 3%/7%, 垃圾場(Junkyards) 1%?, 學校(Schools) 1%?
基礎命中率::20% 平均每次傷害力: 0.4 殺死一名50hp的玩家需: 125次攻擊(125AP) 肉搏戰鬥(Hand To Hand Combat): 35%(20%+15%) 平均每次傷害力: 0.7 殺死一名50hp的玩家需: 72次攻擊(72AP) 小刀戰鬥(Knife Combat) 平均每次傷害力: 1 殺死一名50hp的玩家需: 50次攻擊(50AP)
西洋劍(Fencing Foil )
傷害力:2 基礎命中率:10% 可尋得地點:購物中心的運動用品店(Mall Sports Stores) , 體育場(Stadiums)
基礎命中率::10% 平均每次傷害力: 0.2 殺死一名50hp的玩家需: 250次攻擊(250AP) 肉搏戰鬥(Hand To Hand Combat): 25%(10%+15%) 平均每次傷害力: 0.5 殺死一名50hp的玩家需: 100次攻擊(100AP)
說明: 西洋劍的攻擊模式和損害與棒球手套相同,所以在大多數的情況之下,它是所剩下的最糟攻擊武器選擇。這也許可以歸咎於西洋劍大 多以運動用具的形式出現,因此它既鈍又柔軟易彎折。 殭屍原本只能使用棒球手套、鐵橇、長管作為武器攻擊活人。但在後期的遊戲更新中,它們被賦予了可以使用"所有運動器材"為武器 攻擊活人的能力,例如西洋劍。
有用的物品 (Useful Items)
望遠鏡 (Binoculars)
DNA 採集器 (DNA Extractor)
- 可尋得地點: 死靈建築 (6%)
- 重量: 4%
DNA 採集器不是消耗品。你必須掌握死靈專業技能(NecroTech Employment)才能使用該物品。每次成功使用,可得 4 XP。
對殭屍使用 DNA 採集器進行標記,你可以得知它的名字、個人檔案連結(profile link)、以及腦殘(brain rot)與否,並且該標記之座標會被記錄到死靈網路(NecroNet)。只有被標記後的殭屍會顯示在死靈網路地圖(NecroNet map)之上。
對非殭屍物體使用 DNA 採集器,將會浪費 1 AP,並且你會得到一條訊息:『NecroTech needs DNA samples from the dead, not the living.』。
一旦,某隻殭屍被 DNA 採集器標記了,必須等到它進行活動後,才能對它再次標記。否則,你仍能得到資訊,但不會得到經驗值。
對一個殭屍堆(stack)上的最頂端殭屍進行標記,會把最頂端的那隻向下移。如果殭屍有腦殘技能,則會難以標記,你必須嘗試到成功為止(可能需要1~5次或更多次),才能標記下一隻。 一旦,一個位置上所有的殭屍都被標記過了,你就只能標記到殭屍堆(stack)上最頂端的殭屍。
如果標記的殭屍有腦殘技能,你看得到一條訊息:『 Warning: Cortex damaged. Do not attempt to revive.』。
急救箱 (First Aid Kit)
急救箱縮寫為 FAK ,是一次性使用的消耗品。
1 FAK 恢復一玩家(活人或殭屍) 5 HP,如果你掌握了急救技能(First Aid skill )則能恢復 10 HP;如果你掌握了手術技能(Surgery skill)並在有供電的醫院(或醫務室)進行醫療,則能恢復 15 HP 。
對玩家(活人或殭屍)進行醫療,可以獲得 5 XP。但你治療滿血的人物時,FAK 不會被用掉,但會花費你 1 AP 而且沒有經驗值。醫療自己不會獲得經驗值。 FAK 也可治癒 Infectious Bite 所造成的感染。
FAK 的操作介面是目標名稱所組成的下拉式選單。注意:FAK 被使用來治療物品(如,聖誕樹或耶誕燈飾),是沒有作用的,FAK 不會被用掉,但會花費你 1 AP,並且你會得到一條訊息:『That doesn't seem to work. 』。 當你所處位置只有你自己時,下拉式選單不會顯示,預設治療目標是你自己。
防彈背心 (Flak Jacket)
‧可尋得地點: 兵工廠 (2%), 警察局 (2%), 垃圾場 (1%?) ‧重量: 2%
防彈背心可以吸收百分之二十的傷害,但是單次傷害大於4以上才會有用。當你找到一件防彈背心的同時,防彈背心會自動穿上而不必額外花AP穿上。如果你手癢去點防彈背心的話,系統會告訴你「你已經穿上防彈背心了。」,然後吃掉你一點AP。
防彈背心是生人用來對抗PKer,或者是當生人變成殭屍時,用來抵抗生人攻擊殭屍造成的傷害。因為殭屍打人最多也才4。
穿兩件以上的防彈背心是沒有辦法降低更多傷害,只會占你的空間而已。
燃油 (Fuel Can)
用來使發電機運轉。一桶燃油可以使發電機運轉120小時。為發電機補充燃油的方式很簡單,當你在擁有發電機的建物中時,點擊 "燃油" 使用即可。燃油本身是可以單獨使用的物品。當發電機顯示這兩種狀態時可以添加燃油 (...it is low on fuel./燃油存量少 或 ...it is out of fuel./燃油用光了)。當你試圖將燃油添加在沒有顯示這兩種情況的發電機時,他會顯示 "The generator's fuel tank is full./該發電機燃油充足." 的訊息。燃油無法發生效果,但你會損失 1 AP 。
在2008年5月28日的遊戲內容更新裡,開放了幾個家庭用品成為武器,其中包括燃油。它的基礎命中率為10% (如習有肉搏戰技能,命中率為25%),可造成1點傷害。所以實際上它造成的傷害和揮拳攻擊的傷害相同。但是不同點在於,燃油它可以浸溼攻擊目標的衣物。在多次攻擊使用之後,燃油將會用完及被捨棄。如果以火燄槍射擊被潑上燃油的目標,將會造成相當大的傷害。如果以燃油攻擊路障,將會出現此訊息,"你用燃油桶撞擊路障發出了噹啷聲",且此舉動不會造成任何損害。
衛星定位系統 (GPS Unit)
手機 (Mobile Phone)
- 可尋得地點: 購物中心的科技店 (9%/16%)、俱樂部 (4%)、兵工廠 (1.6%)、垃圾場 (1%)
- 重量: 2%
當兩個人都有手機,且在彼此的聯絡名單(contact list)內,其中一人便可至有電力供應的基地台(mobile phone mast)發送簡訊給對方。 當你收到簡訊,手機會嗶嗶響並告知你發訊者是誰。如果你是殭屍,手機會響,但你不會知道誰試圖聯絡你。點擊手機接收簡訊與發送簡訊,都需要 1 AP。 簡訊長度上限為255字元。當發送簡訊給基地台服務區外的玩家時,接收方必須等到進入一營運中的基地台服務區才能收到訊息。手機可以無限量的使用,而不需充電。
點擊手機不耗費 AP ,接收簡訊與發送簡訊,才需要 1 AP。
復活針頭 (NecroTech Revivification Syringe)
- 可尋得地點: 死靈建築 (12.4%*此機率隨人屍比值大小變動而改變。)
- 重量: 2%
使用復活針頭復活殭屍,必須擁有研究室經驗(Lab Experience skill)、10 AP,並能獲得 10 XP。復活針頭是一次性使用的消耗品,你可以在死靈建築找到它,或是在一個有供電的死靈建築以死靈網路存取技能(NecroNet Access skill)花費 20 AP 來製造它。
被復活的殭屍會呈現屍體狀態(dead body),除非你掌握死亡嗅獵技能(Scent Death skill)才能分辨。被復活的殭屍必須站起來(stand up)才能變成活人,此時,只有一半的血量。
只有掌握死靈網路存取技能並且在有供電的死靈建築內,才能復活腦殘殭屍。否則,會浪費一支復活針頭,且無法復活該腦殘殭屍。如果,腦殘殭屍佔據了殭屍堆(stack)最頂端的位置,則必須使用 DNA 採集器來把它向下移動,或乾脆打死它。
對自己或活人使用復活針頭,你會得到一條訊息:『revivification only works on the recently dead; no AP is used in this case.』。
發電機 (Generator)
收音機 (Radio)
- 可尋得地點: 購物中心的科技店 (2%)、警察局 (2%)、 消防局 (3%)
- 重量: 4%
不論活人或者殭屍,只要身上帶有調頻介於 25.90 ~ 29.00 MHz 的收音機,皆可接收到廣播訊息。因為收音機只能接收訊息,因此稱之為無線電接收器更為恰當。玩家身上可以同時攜帶兩個以上的收音機,來收聽不同頻道的廣播。
活人須花費 2 AP ( 1 AP 使用物品,1 AP 調頻) 才能調整收音機的頻道;殭屍無法調頻。
當收音機被調頻到一個活躍的頻道(即有廣播器設立的頻道),玩家將會見到 『The static hisses to a clear silence』 的訊息。反之(無廣播器設立的頻道),則會見到『The radio begins to hiss static』。 上述這兩個訊息只會在調頻時見到。廣播器的設立、調頻、破壞、斷電,不會向收音機發送消息。
廣播器 (Radio Transmitter)
- 可尋得地點: 購物中心的科技店 (8%)、Fort Storehouses (?%)
- 重量: 20%
廣播器可以被設置在有供電的建築物內。廣播器能播送訊息到收音機與其他的廣播器。每一則廣播訊息最大長度為50字元。
廣播器可以發送與接收訊息,因此稱之為無線電收發機更為恰當。
與發電機相同,會被攻擊而毀壞。當廣播器被破壞時,該建築物內的倖存者將會看到 『Player destroyed the Radio Transmitter』 的訊息。殭屍破壞廣播器可得 5 XP,活人則無。
工具箱 (Toolbox)
- 可尋得地點:購物中心的五金店、 汽車修理廠、工廠、Fort Vehicle Depot、Fort Storehouse、發電廠
- 重量: 16%
活人透過建築技能來使用工具箱來修復發電機與廣播器。工具箱也被使用來重建毀壞的建築物。修復發電機、廣播器、或建築物需花費 1 AP,但能獲得 1 XP。工具箱不是消耗品。
物品/地點 搜尋機率表 (Item/Location Table)
這張表格收錄編輯了 search odds 可得的資訊。 為了增加這些數據的準確度,請將您的搜索數據發表在 search odds。
Arms | Auto | Car | Cath | Club | Fac | FD | Fort | Hosp | Htl | Junk | Lib | Mall1 | NT | PD | Pow | Schl | Stad | Ware | ||
Baseball Bat | 1.3% | 1% | 1% | 20% / 41% | 9.8% | 球棒 * | ||||||||||||||
Beer | 4.5% | 1.6% | 7.4% | 8.0% / 17% | 8.5% | 啤酒 | ||||||||||||||
Book | 1% | 91% | 9.3% / 15% | 5.1% | 1.6% | 8.3% | 書 | |||||||||||||
Pistol Clip | 6.1% | 1% | 7.4% / 11% | 7.2% | 手槍彈夾 * | |||||||||||||||
Crowbar | 2.7% | 2.6% | 1% | 1.3% / 5.6% | 5.6% | 3.0% | 鐵橇 * | |||||||||||||
Crucifix | 8.4% | 十字架 | ||||||||||||||||||
DNA Extractor | 5.0% | DNA 採集器 | ||||||||||||||||||
First Aid Kits | 5.2% | 14.8% | 20% / 34% | 急救箱 | ||||||||||||||||
Fire Axe | 1.5% | 3.3% | 6.9% | 1% | 4.6% / 6.6% | 4% | 0.6% | 3.5% | 消防斧 * | |||||||||||
Flak Jacket | 1.6% | 1% | 1.6% | 防彈背心 | ||||||||||||||||
Flare Gun | 3.9% | 2.0% | 2.6%,2.8% | 1.7% | 2.4% | 信號槍 * | ||||||||||||||
Fuel Can | 5.3% | 1.8% | 2.6% | 1% | 2.8% | 4.1% | 燃油 | |||||||||||||
Generator | 3.2% | 2.4% | 1.3%,2.3% | 1.1% | 發電機 | |||||||||||||||
GPS Unit | 9.1%,15% | 4.6% | 衛星定位系統 | |||||||||||||||||
Kitchen Knife | 1% | 3.3%,6.6% | 菜刀 * | |||||||||||||||||
Mobile Phone | 1.6% | .4% | 3.7% | 1% | 9.1%,16% | 手機 | ||||||||||||||
Newspaper | 2.8% | 1.8% | 1.6% | 5.8% | 9.4% | 1% | 4.0%,8.0% | 2.4% | 報紙 | |||||||||||
Length of Pipe | 5.1% | 1% | 2.8% | 6.5% | 長管 * | |||||||||||||||
Pistol | 3% | 4.2%,5.8% | 1.6% | 手槍 * | ||||||||||||||||
Poetry Book | 9.5% | 3.1%,6.0% | 2.0% | 詩集 | ||||||||||||||||
Radio | x% / x% | x % | 收音機 | |||||||||||||||||
Radio Trans. | x% / x% | x % | 廣播器 | |||||||||||||||||
Shotgun Shell | 5.7% | 1% | 7.4%,11% | 6.0% | 散彈 * | |||||||||||||||
Shotgun | 1.1% | 1.6% | 4.0%,5.7% | 1.6% | 散彈槍 * | |||||||||||||||
Spray Can | 6.2% | 1% | 8.3% | 噴漆罐 | ||||||||||||||||
Rev. Syringe | 12.4% | 復活針頭 | ||||||||||||||||||
Wine | 6.6% | 3.6% | 8.4% | 8.8% | 8%,19% | 酒 | ||||||||||||||
Wirecutters | 1.3% | 2.7% | 6.9% | 1% | x | 4.5% | 2.6% | 電線剪 | ||||||||||||
兵工 | 汽修 | 停車 | 教堂 | 俱樂 | 工廠 | 消防 | 軍火 | 醫院 | 旅館 | 垃圾 | 圖書 | 購物1 | 死靈 | 警局 | 電廠 | 學校 | 體育 | 倉庫 |
1 在 購物中心(Mall) 找特定的物品時,需要看你有沒有 搶便宜(Bargain Hunting) 技能 (沒有此技能就是機率的第一個數字)。
如果你沒有 購物技能(Shopping),將最低機率除以七,因為有七種不同的商店(而且沒有兩種店家賣同樣的東西)。
備註: 由 * 標記起來的武器,將連結到 PTT Guides 已經翻譯好的部份。
Key
Arm | 兵工 | Arms/Pubs | 兵工廠/酒店 |
Auto | 汽修 | Auto Repair | 汽車修理廠 |
Car | 停車 | Car Park | 停車場 |
Cath | 教堂 | Cathedral | 大教堂 |
Club | 俱樂 | Club | 俱樂部 |
Fac | 工廠 | Factory | 工廠 |
FD | 消防 | Fire Department | 消防局 |
Fort | 軍火 | Fort/Armoury | 堡壘/軍火庫 |
Hosp | 醫院 | Hospital | 醫院 |
Htl | 旅館 | Hotel | 旅館 |
Junk | 垃圾 | Junkyard | 垃圾場 |
Lib | 圖書 | Library | 圖書館 |
Mall | 購物 | Mall (Individual stores not listed) | 購物中心 |
NT | 死靈 | Necrotech Building | 死靈建築 |
PD | 警局 | Police Department | 警察局 |
Pow | 電廠 | Power Plant | 發電廠 |
Schl | 學校 | School | 學校 |
Stad | 體育 | Stadium | 體育場 |
Ware | 倉庫 | Warehouse | 倉庫 |